A vágóasztal nem ismer kegyelmet, Leon és Grace kalandjából egy egész fejezet maradt ki a tökéletes tempó érdekében. Vajon mi lapulhat a Capcom digitális süllyesztőjében, ami túl durva vagy túl zavaros volt a végleges verzióhoz?
A Resident Evil Requiem az év egyik legnagyobb sikertörténete, amely nemcsak a kritikusokat nyűgözte le Leon és az újonc Grace párosával, de a sorozat leggyorsabban fogyó epizódjává is vált. A siker titka azonban egy könyörtelen szerkesztési folyamatban rejlik, amelyről Koshi Nakanishi rendező rántotta le a leplet a Denfaminicogamer-nek adott interjújában. Nakanishi elárulta, hogy a fejlesztés során egy teljes fejezetet vágtak ki a játékból, mielőtt az a boltokba került volna. Ez a kigyomlálási folyamat azonban nem a véletlen műve, sokkal inkább a Capcom szigorú minőségbiztosítási stratégiájának a része, amely során a felesleges vagy a tempót lassító elemeket könyörtelenül eltávolítják.
A rendező párhuzamot vont korábbi munkájával, a Resident Evil 7-tel is, ahol szintén egy teljes szekvenciát – a melléképületből a főházba való átjutást – töröltek a végső verzióból. Nakanishi szerint a játékfejlesztés ezen szakasza kísértetiesen hasonlít a filmezéshez vagy a szövegszerkesztéshez, hiszen a készítők rengeteg alapanyagot gyártanak le, de a finomhangolás során jönnek rá, hogy bizonyos részek elhagyásával a végeredmény sokkal feszesebb és hatásosabb lesz. Bár a fejlesztőcsapat tagjai számára gyakran fájdalmas látni, ahogy hónapok munkája tűnik el a süllyesztőben, a rendező szerint a játékosok élménye és a történet érthetősége minden áldozatot megér.
A Capcom filozófiája szerint egy jó Resident Evil játéknak első ránézésre komplexnek és kihívást jelentőnek kell tűnnie, de közben annyira egyértelműnek is, hogy egy alkalmi játékos is azonnal átlássa a mechanizmusokat. Nakanishi úgy véli, minél több magyarázatot és extra elemet próbálnak belezsúfolni egy sötét kalandba, annál zavarosabbá válik az összkép. Ha egy jelenet nem segíti közvetlenül a félelemkeltést vagy a haladást, akkor annak mennie kell. Bár a kivágott fejezet pontos tartalmát továbbra is homály fedi, a rajongók már most reménykednek benne, hogy a hamarosan érkező, harcközpontú minijátékban vagy egy későbbi frissítésben valamilyen formában mégis találkozhatnak az elveszett fejezettel.
Borítókép: Steam