A The Blood of Dawnwalker inkább lesz Gothic, mint The Witcher 3

A The Blood of Dawnwalker inkább lesz Gothic, mint The Witcher 3

Sokakhoz hasonlóan a Rebel Wolves bemutatkozó játékának kreatívigazgatója is unja a túlzottan nagy open worldöket, így a vámpíros RPG nem csak a büdzsé miatt lesz kisebb, mint Geralt utolsó kalandja vagy az Assassin's Creed-széria legutóbbi felvonásai.

Azt szeretem leginkább a megboldogult Piranha Bytes játékaiban, hogy a kisebb bejárható területek miatt mindegyiknek megvan a maga identitása, egyből tudja az ember, hogy épp merre jár. Leginkább a zseniális Gothic 2-re igaz ez a kijelentés, de a Risen első részét és az Elexet is felhozhatnám példaként, a lényeg, hogy többre tartom a kisebb, érdemi tartalmakat kínáló nyílt világokat, mint mondjuk az Assassin's Creed Valhalla kérdőjelektől hemzsegő térképét.

Szerencsére a szeptember 3-án érkező The Blood of Dawnwalker kreatívigazgatója is így van ezzel, éppen ezért a Rebel Wolves RPG-je egyáltalán nem fog visszaélni a szabadidőnkkel, minden egyes helyszín, karakter és tennivaló okkal került bele a programba. Hogy mit mondott pontosan Mateusz Tomaszkiewicz, azt megtudhatjátok a lent mellékelt hírből.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések