Ha unod a pocsékol optimalizált Unreal Engine 5-ös játékokat, akkor van egy jó hírünk

Ha unod a pocsékol optimalizált Unreal Engine 5-ös játékokat, akkor van egy jó hírünk

A Guerrilla Games alapítója és az Epic Games egykori műszaki igazgatója az, aki életre keltené a jövő játékmotorját. Mit tudni eddig az Immense Engine-ról?

Az olyan saját gyártású in-house engine-ek, mint a Decima, a Frostbyte, a Snowdrop, az id Tech vagy a RE Engine elég gyakran világosan bizonyítják, hogy van élet az Unreal Engine-en túl is, de kár lenne tagadni, hogy manapság az Epic Games motorja az a könnyen hozzáférhető, gyorsan tanulható eszköztár, amihez a legtöbb fejlesző fordul – gyakran még az indie-szférában is. Mi lenne azonban akkor, ha érkezne egy olyan motor, ami még ennél is felhasználóbarátabb környezettel, AI-ügynökökkel és Európában centralizált szerverhálózattal szállna versenybe a legnagyobb kutyával? Nem kis vállalás, de pontosan ebbe vágott bele Arjan Brussee, akinek a rezüméje alapján el is hisszük, hogy életre tud kelteni egy ilyen bestiát. Részletek:

Borítókép forrása: Guerrilla Games

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések