Úgy néz ki, Leon S. Kennedy majdnem drogfutárnak és autószerelőnek állt a Requiemben, miközben egy titokzatos kalmárral is üzletelhetett volna két misszió között. Sötét titkok ezek, amik után még a zombik is máshogy néznek ránk.
A Resident Evil-széria nagymestere, DuskGolem ismét felrobbantotta az internetet, amikor megosztotta umesooooo legújabb felfedezéseit. A játék kódjában turkálva olyan dolgok kerültek elő, amik alapjaiban változtatták volna meg a játékmenetet.
A Kalmár visszatér (majdnem)
A fejlesztők komolyan kacérkodtak a Resident Evil 4 kultikus karakterének, a Merchantnek egy újabb verziójával. Találtak ugyanis egy olyan képernyőre utaló nyomot, ahol testre lehetett volna szabni a fegyvereket, sőt, egy mellékküldetés-listára is rábukkantak, ami kísértetiesen emlékeztet a RE4-ben látott feladatokra. Úgy látszik, a lőszergyártás mellett a bizniszelés is szerepet kapott volna.
Leon, a "függő"?
A legérdekesebb (és legvitatottabb) elem a vérgyűjtő készlet. A datamine szerint Leon képes lett volna a begyűjtött vért egyfajta doppingszerként használni. Ha összegyűlt a megfelelő mennyiség, a karakter belőhette volna magát, ami megnövelte az állóképességét, a kritikus sebzés esélyét és a fegyverek pontosságát. Aztán ott volt a Professional nehézségi szint, illetve előkerült egy "Leon’s Seizure" (Leon rohamai) nevű képernyő, ami arra utal, hogy a legmagasabb fokozaton Leon rohamai sokkal gyakrabban nehezítették volna meg a dolgunkat. Emellett látható egy kép Grace-ről és Leonról egy közös térképen, egy cut-scene, ahol Emilyt zombik rabolják el, sőt, egy komplett motorjavító tutorial is feltűnt. A harcrendszer is színesebb lett volna, miután találtak lila színű, mérgező lőszert (Toxic Ammo) és gyújtólövedéket is, amik között egy külön UI segítségével válthattunk volna harc közben. Ezt megfejelték volna egy mélyebb nyomozós mechanikával is, ahol gyilkossági helyszíneken kellett volna vizsgolódnunk. Bár a Requiem így is hatalmas siker, ezek a morzsák megmutatják, hogy a Capcomnak volt még pár sötét ötlet a tarsolyában, amiket végül – talán a tempó vagy a koherencia miatt – inkább a vágóasztalon hagytak.
(1/3) More interesting lost tidbits from Resident Evil Requiem data digging, some of the most interesting discoveries:
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) May 6, 2026
-Merchant type character spotted in background of a scrapped weapon customization screen.
-Tutorial screens for an investigation mechanic for a murder scene https://t.co/78VWxEsAFo pic.twitter.com/HCzL384Wbr
Borítókép: Steam