Bár jó néhány akadály gördült az Unknown Worlds Entertainment túlélőjátéka elé, végül happy enddel zárult a sztori, a program ugyanis már most nyomtatja a pénzt a készítők számára.
Hollywoodhoz hasonlóan a játékipar sem mentes a botrányoktól, erről pedig az a Ted Gill tudna a legtöbbet mesélni, akinek egy elhúzódó jogi csörte során kellett kiállnia az igazáért. A Subnauticát fejlesztő Unknown Worlds Entertainment vezérigazgatóját (valamint a társalapítókat, Charlie Clevelandet és Max McGuire-t) ugyebár arra hivatkozva távolította el a stúdiót birtokló Krafton, hogy rosszul végezték a munkájukat (többek között adatlopás és mulasztás vádja is felmerült), később azonban kiderült, hogy a cég így kívánta megúszni a szerződésben foglalt 250 millió dolláros bónusz kifizetését.
A bíróság végül a CEO-nak adott igazat, nemrég pedig helyre is állt a világ rendje, május 14-én ugyanis elstartolt a pereskedés alapját képező Subnautica 2 korai hozzáférésű változata. Méghozzá nem is akárhogy, a víz alá invitáló túlélőjáték ugyanis percek alatt elkerülte az egymilliós mérföldkövet, ráadásul a steames játékosszám is az egekbe szökött, és ki tudja, meddig kúszik majd a mutató a hétvége során. A botrányok ellenére tehát egy valódi sikersztorival állunk szemben, amit egyszer talán megfilmesít majd egy nagyobb stúdió.
Borítókép forrása: Unknown Worlds Entertainment