Resident Evil Requiem? Crimson Desert? Ugyan, a Subnautica 2 az év legnagyobb sikere

Resident Evil Requiem? Crimson Desert? Ugyan, a Subnautica 2 az év legnagyobb sikere

Minden mutatót kiakasztott az Unknown Worlds Entertainment túlélőjátéka, ami még a Capcom és a Pearl Abyss AAA monstrumát is megette reggelire.

A Subnautica 2 teljes mértékben kimeríti a „nehéz szülés” fogalmát, hiszen hosszú és rögös út vezetett odáig, hogy az Unknown Worlds Entertainment vízre (pontosabban a víz alá) bocsátotta a programot. A Krafton jogi machinációi és a CEO erre adott válasza szerencsére nem nyomta rá a bélyegét a túlélőjáték indulására, hiszen már néhány órával a debütálást követően beszámolhattunk nektek az egymilliós mérföldkőről, kicsivel később pedig a kétmillió eladás is meglett.

Ekkor már sejthető volt, hogy a körülmények ellenére (vagy talán pont azért) is instant sikert aratott a Subnautica 2, Rhys Elliott, az Alinea Analytics elemzője pedig részletesen is megmutatta, meddig jutott a játék a startpisztoly eldördülése óta. Ha érdekel, mennyire körözte le a produkció 2026 olyan sikercímeit, mint a Slay the Spire 2, a Resident Evil Requiem és a Crimson Desert, kattintsatok a lent mellékelt hírre.

Borítókép forrása: Unknown Worlds Entertainment

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések