Néhány nappal ezelőtt lezajlott az első komolyabb párbeszéd az Európai Parlementben a Ross Scott által elindított Stop Killing Games kapcsán, az egyik képviselő azonban nem a lehetséges megoldásokról beszélt, hanem arról, hogy mennyire károsak a woke ideológiák a videójátékokra.
Egyértelműen kijelenthető, hogy jelen pillanatban a mesterséges intelligencia használata a legfontosabb téma a játék- és szórakoztatóiparban, hiszen rengeteg ember állása (ennélfogva megélhetése) függ attól, hogy mit kezdenek a mindent megváltoztató technológiával. Rögtön ezután viszont a DEI (sokszínűség, egyenlőség, befogadás) következik, hiszen hosszú évek óta zajlik a kultúrharc a woke és az anti-woke tábor között – szerintem valahol félúton kellene meghúzni a határokat, de a szélsőséges nézeteket vallók ritkán hallgatnak az észérvekre.
És hogy mi köze mindennek a The Crew játszhatatlanná tétele után indult, a videójátékok megőrzéséről szóló Stop Killing Games-hez? Az, hogy május 21-én plenáris vita zajlott az Európai Parlamentben a polgári kezdeményezés kapcsán, az egyik felszólaló, a szlovák Republic Movementet vezető Milan Uhrík pedig nem a lehetséges megoldásokról beszélt, hanem arról, hogy az erőltetett woke ideológiák és az Assassin's Creed Shadows színes bőrű szamurája, Yasuke tette tönkre a videójátékokat. Ha érdekelnek a részletek, nézzetek át a PC Guru oldalára!
Borítókép forrása: Ubisoft