Unreal Engine 6-ra vált a Rocket League a következő években, ehhez pedig most egy bejelentő-előzetest is kiadtak.
Az a helyzet, hogy a mai napig rendszeresen előveszem a Rocket League-et. Ez az a multiplayer cím, amire egyszerűen nem tudok ráunni, még akkor sem, ha az utóbbi időben már érezhetően kifulladt az ötletelés, és az új szezonok inkább csak ismétlik önmagukat. A Rocket Pass sem mozgat már meg különösebben, de attól még néha kifejezetten jól esik beülni pár meccsre – legyen szó 3v3-ról vagy akár 4v4-ről, mert a Chaos mód még mindig tud szórakoztató lenni. A jelenleg Párizsban zajló Rocket League Championship Series Paris Major során azonban érkezett egy igazán fontos bejelentés. Az Epic Games és a Psyonix megerősítette, hogy a játék régóta várt technikai megújulása hamarosan valósággá válik. A legnagyobb hír pedig az, hogy a Rocket League a jövőben Unreal Engine 6-ra költözik. Ez nemcsak látványbeli előrelépést jelenthet, hanem a fizika, a teljesítmény és akár az új játékmódok terén is komoly fejlődést hozhat. Ha ezt jól csinálják meg, akkor könnyen lehet, hogy a játék új lendületet kap, és ismét hosszú időre a reflektorfényben marad. A bejelentés mellé egy trailert is kiadtak, ezt itt nézhetitek meg:
Borítókép forrása: Epic