A Bodycam új halálanimációihoz erősebb gyomor kell, mint egy horrorjátékhoz

A Bodycam új halálanimációihoz erősebb gyomor kell, mint egy horrorjátékhoz

A Bodycam csapata már megint megcsinálta azt, amire a nála sokszorosan nagyobb fejlesztőbrigádok sem képesek: elérték, hogy azt higgyem, hogy a valóságot látom, nem pedig egy videojátékot.

Tegyük hozzá, a Reissad Studio hiperrealisztikus testkamerás lövöldéje már a kezdetektől éppen azért vált híressé, mert gyakorlatlan szemmel simán valódi felvételeknek hihetnénk a játékmeneti felvételeit, de amit most húzott elő a tarsolyából a fejlesztőcsapat, az valami elképesztő! Az Bodycam új önegyensúlyozó ragdoll fizikája félelmetes pontossággal szimulálja azt, hogy milyen lehet az, ha valakit lövési találat ér. A demóvideóban bemutatott ellenfelek az utolsó másodperceikben igyekeznek talpon maradni, ellenállva a találatnak, majd ezt a fizikai lendületet továbbvíve rogynak össze – nem előre rögzített animációk szerint, hanem teljesen procedurálisan generált mozgással. Érdemes megnézni, ilyet nem mindennap fogtok látni!

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések