Végre annyi modot pakolhatsz a Fallout 4-edre konzolon is, amennyi egy mutáns szupermarketben sem férne el, de csak óvatosan a frissítéssel.
Bár a Fallout 4 már nem mai csirke, a Bethesda egyszerűen nem hagyja békén a játékot. És ezt most a legkevésbé sem bánjuk! Egy friss, május 27-én élesített update révén a fejlesztők végre eltörölték azt a bosszantó korlátot, ami miatt a konzolos játékosoknak folyamatosan sakkozniuk kellett a letöltött tartalmakkal. Brutális mértékben megemelték ugyanis a Creations (leánykori nevén Creation Club) modok számára fenntartott tárhelyet.
Gigabájtokból terabájtok... na jó, majdnem!
A 2025 novemberében belengetett ígéret mostanra érett be, de a várakozás abszolút megérte. Ha eddig azért nem tudtad fegyverekkel és egyedi kosztümökkel telepakolni a játékodat, mert elfogyott a hely, akkor most figyelj:
- PlayStation 4, PlayStation 5 és Xbox One: Az eddigi nevetséges, szűkös 1 vagy 2 GB-os limitet egycsapásra 15 GB-ra emelték.
- Xbox Series X/S: Itt történt a legnagyobb robbanás. Az új generációs Xboxokon mostantól 100 GB áll rendelkezésre a modok számára. Ez már akkora méret, amibe egy komplett játék is beleférne!
Figyelem: A Bethesda vészjelzést adott ki a mentések miatt!
Mielőtt azonban vakon belevetnéd magad a letöltési mámorba, van egy nagyon fontos dolog, amit nem árt tudnod. A Bethesda kiadott egy figyelmeztetést, mivel a patch betöltési hibákat okozhat a régebbi mentési fájloknál.
A szabály egyszerű:
- Ha a PlayStation vagy Xbox mentésed 2025. november 10. utáni, akkor teljes biztonságban vagy, töltheted a frissítést.
- Ha viszont egy 2025. november 10. előtti nosztalgia-mentést szeretnél folytatni, a patch megfektetheti a játékot.
Az utóbbi esetben az a lényeg, hogy mielőtt frissítenél, lépj be a Fallout 4 Creations menüjébe, és manuálisan mentsd el a mod-listádat (load order) a Bethesda.net-re. Így megőrizheted a haladásodat.
Mi is ez a Creations, és miért volt körülötte balhé?
A rendszer még 2017 augusztusában indult el Creation Club néven, azzal a céllal, hogy a konzolosok is egyszerűen élvezhessék a modolás örömeit, akárcsak a PC-sek. A start viszont botrányosra sikerült, mert a legtöbb tartalomért valódi pénzért vásárolható mikrotranzakciós valutával kellett fizetni. A rendszert 2025 novemberében, a technikai bakiktól hemzsegő Fallout 4: Anniversary Edition premierjekor nevezték át szimplán "Creations"-re. Ekkor indult el a Verified Creator Program is, amivel a tehetséges rajongók és profi fejlesztők végre hivatalosan is pénzt kereshetnek a munkáikkal.
Borítókép: Steam