[XGS2026] Négyszer nagyobb térkép és kötetlen co-op: hatalmas meglepetést okozott a State of Decay 3

[XGS2026] Négyszer nagyobb térkép és kötetlen co-op: hatalmas meglepetést okozott a State of Decay 3

A State of Decay 3 végre kinőtte a Word dokumentum fázist és a csiszolatlan indie-gyökereket, hogy ma este egy brutális AAA-s zombiapokalipszissel rántsa le a leplet a jövőről.

A ma esti Xbox Games Showcase egyik legnagyobb visszatérője kétségkívül a State of Decay 3 volt. Az Undead Labs nem egy olcsó CGI-videóval szúrta ki a szemünket: Kevin Patzelt kreatív igazgató megerősítette, hogy a trailerben látható minden egyes képkocka – a stúdiólogót leszámítva – 100%-ban valódi játékmenetet tartalmaz. A bejelentés mellé kaptunk egy vaskos információcunamit is, mi pedig összeszedtük a legfontosabb pontokat, amiktől garantáltan megjön a kedved a zombiirtáshoz.

Négyszeres térkép, kötetlen kooperatív szabadság

A legnagyobb technikai ugrás egyértelműen a bejárható világ mérete. A játék térképe négyszer akkora, mint a State of Decay 2 bármelyik mapja, ráadásul a betöltést követő első másodperctől kezdve teljesen nyitott.

Ezt a hatalmas sandboxot ráadásul akár négyen is nyüstölhetjük egy megosztott, közös világban (shared world). A co-op ráadásul teljesen kötetlen (untethered), tehát dönthettek úgy, hogy közösen építetek fel egy gigantikus bázist. De az is járható út, hogy a térkép különböző pontjaira széledtek, és saját, specializált kolóniákat (akár 2-3 különbözőt) húztok fel, miközben az erőforrásokkal egymást segítitek.

Érkeznek a „Plague Nest” kazamaták és az intelligens zombik

A játékmenet gerincét az új Plague Nest (Pestis fészek) rendszer adja majd. Ezek tulajdonképpen dinamikus, veszélyes dungeonökként működnek, amelyeknek saját „személyiségük” van. Ha nem foglalkozol velük, önállóan terjeszkednek és megtámadják a bázisodat, így a tetteidnek kőkemény következményei lesznek. Cserébe a legértékesebb zsákmányt is itt találod meg. A harcrendszer is szintet lépett: az eddigi egyetlen támadógomb helyett most már kettő van (gyors és nehéz csapás), amivel látványos harci kombinációkat mutathatunk be az Unreal Engine 5-nek köszönhetően. A zombik ráadásul intelligensebbek és változatosabbak, a friss fertőzöttek gyorsak és agresszívak, míg a régóta rohadó élőhalottak lassabbak, de kiszámíthatatlanabbak.

Megjelenés és platformok: Itt a hatalmas meglepetés!

A játékot jelenleg is zárt Alpha verzióban teszteli a közösség egy szűk magja, a hivatalos megjelenést pedig 2027-re lőtték be. A legnagyobb bombát viszont a platformlistával dobták le: a játék az Xbox Series X|S, a PC (Steam, Windows Store) és a Game Pass mellett PlayStation 5-re is megjelenik! Ha lemaradtál volna a ma esti show-ról, vagy csak újra átélnéd a libabőrös pillanatokat, nézd meg a State of Decay 3 első hivatalos játékmenet-előzetesét itt:

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba (x)

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

Közvetítések