Úgy látszik, a Capcomnál rájöttek, hogy a Resident Evil 0 is megérdemli a prémium bánásmódot, így a projektet állítólag visszaküldték a rajtvonalhoz az elit alakulat vezetésével.
A Capcom az utóbbi években valóságos remake-gyárrá alakult, és lássuk be, ezt egyáltalán nem bánjuk. A Resident Evil 2, és 4 újragondolásai zseniálisan sikerültek, a legutóbbi Summer Game Festen villantott Code Veronica pedig már most garantálja, hogy 2027-ben sem fogunk aludni. De mi a helyzet a menetrendben utána következő Resident Evil 0-val? A belsős infóiról és megbízható szivárogtatásairól ismert Dusk Golem szerint a fejlesztés sajnos nem mentes a zökkenőktől. A legfrissebb pletykák szerint a projektet menet közben teljesen rebootolták, azaz kukázták az eddigi munkát, és elölről kezdték az egészet.
A RE3 Remake csapata kapott egy piros lapot?
A rajongók körében komoly aggodalomra adott okot az a pletyka, miszerint az RE0 remake-et az a csapat hegeszti, amelyik a Resident Evil 3 Remake-ért felelt. Bár az a játék anyagilag sikeres volt, a kritikusok és a hardcore arcok is fanyalogtak miatta, mert túl rövid lett, rengeteg helyszínt és játékelemet kivágtak az eredetiből, és inkább egy pörgős akciójátéknak tűnt, mintsem feszült túlélőhorrornak. A hírek szerint a Capcom vezetősége is érezhette, hogy a Resident Evil 0 – a maga egyedi, két karaktert egyszerre mozgató, ládák nélküli rendszerével – ennél jóval több törődést igényel.
Mentőakció: Érkezik a Division 1!
A pletyka legizgalmasabb része, hogy a projektet állítólag kivették az eddigi fejlesztők kezéből, és átadták a Capcom elit alakulatának, a Division 1 csapatnak. Ők azok a zsenik, akiknek a zseniális RE2 és RE4 remake-eket, valamint a fősodorbeli számozott részeket is köszönhetjük.
A korábbi pletykák szerint a projektet az a csapat hegesztette, amelyik a Resident Evil 3 Remake-ért felelt – tőlük egy akcióorientáltabb, áramvonalasított megközelítést várhattunk volna, ám a rajongók tartottak attól, hogy az RE3-hoz hasonlóan túl sok tartalom esik majd a vágóasztal áldozatául. A váltással viszont a fejlesztés átkerült a Capcom legjobbjaihoz, a Division 1-hez, így tőlük minden bizonnyal egy atmoszférikus, az eredetihez hű, modernizált, de tetőtől talpig feszült túlélőhorrort kapunk majd.
Ha a hír igaz, ez egyszerre rossz és jó hír:
- A rossz: A félidei restart miatt a játék megjelenése biztosan csúszik, így jó darabig nem fogunk piócákkal harcolni.
- A jó: A játék a lehető legjobb kezekbe került. Ha valaki képes modernizálni a RE0 kissé nehézkes mechanikáit (például a földre dobálható tárgyak rendszerét) úgy, hogy a horror-faktor megmaradjon, azok ők.
Természetesen, mint minden szivárogtatást, ezt is érdemes egy adag szkepticizmussal kezelni. De amíg 2027-ben Claire-rel és Chris-szel aprítjuk a szörnyeket a Code Veronicában, a Capcomnak bőven van ideje tökéletesre csiszolni Rebecca Chambers első bevetését.
Borítókép: Steam