A Gears of War: E-Day több mint 14 órányi tömény, lineáris láncfűrészes aprítást ígér, ami hivatalosan is a széria leghosszabb kampányává teszi az új felvonást.
A rajongók még mindig az idei Xbox Games Showcase hatása alatt állnak, ahol a Microsoft nemcsak lélegzetelállító játékmenetet villantott a Gears of War: E-Day-ből, de végre elsütötte a hivatalos megjelenési dátumot is. Na és persze ledobták az exkluzivitási bombát is, így a PlayStation tulajdonosok roppant szomorúan vehették tudomásul, hogy a játék kizárólag Xbox konzolokra (és természetesen PC-re) jön majd!
A nagy bejelentés utáni napokban feloldották a embargókat, és az egyik interjúból pedig kiderült a legdurvább részlet, egyenesen Matt Searcy kreatív igazgatótól. A téma pedig nem más volt, mint a sztorimód hossza.
Felejtsd el a mesterséges intelligenciát és a felesleges üresjáratokat!
Miközben a modern játékfejlesztés hajlamos mindent teletömni generált AI-tartalmakkal és hatalmas, de üres nyílt világokkal, a The Coalition úgy döntött, hogy hű marad a gyökerekhez. Az E-Day egy klasszikus, feszes és lineáris kampányt kap. Viszont a hossza minden eddigi rekordot megdönt, hiszen Matt Searcy megerősítette, hogy az E-Day kampánya több mint 14 órás lesz, így ez lesz a leghosszabb sztorimód, amit a stúdió valaha összerakott! Hogy ez miért nagy szó? Ha megnézzük a HowLongToBeat statisztikáit, a korábbi Gears of War játékok kampányai általában megálltak 9 és 12 óra között. Az E-Day tehát lazán ráver a teljes franchise-ra.
Gyűjtögetők, előre!
A megnövekedett játékidőnek köszönhetően jóval több Locustot apríthatunk majd fel, de ezen túlmenően minden eddiginél több elrejtett holmira is rábukkanhatunk majd a kaland során. A készítők ígérete szerint a pályák roskadozni fognak a gyűjthető tárgyaktól, köztük természetesen ott lesznek a széria védjegyének számító, ikonikus COG dögcédulák is. Mindezek ellenére, azért az még kérdéses, hogy képes lesz a Gears-formula 14 órán keresztül is végig pörgős, változatos és feszült maradni nyitott világú elemek nélkül? Ismerve a fejlesztőket, nagyon jó esélyünk van rá.
Borítókép: Steam