Brutális közelharc és zseniális fejtörők – Resonance: A Plague Tale Legacy preview

Brutális közelharc és zseniális fejtörők – Resonance: A Plague Tale Legacy preview

Az új Plague Tale olyan lett, mintha az Uncharted találkozna az Indiana Jonesszal.

A Plague Tale-sorozat mindig a sötét hangulatról, a túlélésről és persze a mindent elborító patkányhordákról szólt. A hamarosan érkező Resonance: A Plague Tale Legacy azonban már az első percekben világossá teszi, hogy ezúttal valami egészen másra készül az Asobo Studio. A Requiemből ismert Sophia áll a sztori középpontjában, aki egy mediterrán szigeten kutat a Macula-átok eredete után, miközben a játék sokkal nagyobb hangsúlyt helyez a felfedezésre, a harcra és a kalandfilmes hangulatra. A fejlesztők bátran szakítottak a megszokott formulával, ami egyszerre izgalmas és kockázatos lépés is a franchise jövője szempontjából, hiszen aki az eddig bevált formulát kedvelte, annak ez a rész valószínűleg túl akciódús lesz.

A Resonance: A Plague Tale Legacy 15 évvel a Requiem eseményei előtt játszódó előzménytörténet, amelyben Sophia és társa, Leni egy rejtélyekkel teli szigeten próbálják feltárni a Macula titkait. A játékmenet jelentősen eltér a korábbi részekétől: Sophia karddal és csáklyával harcol, a felfedezés közben pedig gyakran érezhetjük magunkat úgy, mintha egy Uncharted vagy Indiana Jones ihlette kalandban vennénk részt. A harcrendszer meglepően hangsúlyos szerepet kapott, parry mechanikával, mini-bossokkal és dinamikus összecsapásokkal, miközben a fejtörők továbbra is fontos részei maradnak az élménynek. Bár ezek a feladványok nem tűnnek különösebben összetettnek, a fejlesztők egy látványos jegyzetfüzet-rendszerrel és Sophia különleges lámpásával próbálják érdekesebbé tenni a kalandozást.

Ami igazán lenyűgözőnek ígérkezik, az a játék világa. Az Asobo Studio ezúttal a görög hőskor ihletésű helyszíneket választotta, ahol Thészeusz és a Minótaurosz legendája is fontos szerepet kap. A monumentális templomok, a hatalmas szobrok és a részletgazdag környezet látványos hátteret biztosítanak Sophia utazásához, miközben a történet fokozatosan egyre természetfelettibb irányba mozdul el. A Resonance kevésbé lesz érzelmileg megterhelő, mint az Amicia és Hugo kapcsolatára építő korábbi epizódok, legalábbis a próbaverzió alapján ezt lehet leszűrni, cserébe jóval akciódúsabb és filmszerűbb élményt kínál. Egyelőre kérdéses, hogy Sophia története mennyire kapcsolódik majd a főszál jövőjéhez, de ha kíváncsi vagy a teljes élménybeszámolónkra, akkor kattints az alábbi cikkre:

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések