Egyre csábítóbb a The Blood of Dawnwalker, és most a gépigény is javult.
Nem elég, hogy árgus szemekkel figyeljük a The Witcher 4-et, bár erre a részre még egy jó ideig nem számíthatunk, legalább akkora várakozással tekintünk a játék veteránjainak új projektére, már csak azért is, mert most az Unreal Engine 5-ben bűvészkednek. Megfűszerezték az új alkotásukat egy sötét, vámpíros dark fantasy hangulattal, ezáltal pedig egy olyan nyílt világú akció-RPG-t kaphatunk, amitől még Drakula is elismerően csettintene. Ez a Dawnwalker (vagy teljes nevén The Blood of Dawnwalker), ami gőzerővel robog a szeptemberi megjelenés felé. Nincs tehát már messze, ám a fejlesztő Rebel Wolves és a kiadó Bandai Namco az utolsó körös optimalizálások során azért még ránézett az áprilisban bejelentett gépigényre, és úgy döntöttek, hogy lehet még csiszolni rajta.
30 napod van megmenteni a világot
Azt se felejtsük el, hogy a játékban Coen bőrébe bújhatsz, aki egy frissen átváltoztatott Dawnwalker – egy lény, aki örökre a nappalok világa és az éjszakák birodalma közé szorult. Nincs sok feladatod, hiszen csak meg kell mentened a szeretteid, azonban a játék rád bízza, hogy engedsz a vámpír énednek a kaland során, vagy inkább igyekszel megmaradni embernek. A legérdekesebb mechanika viszont az, hogy ketyeg az óra. A készítők szerint mindössze 30 in-game napod van a fősztori teljesítésére, és az idő kíméletlenül telik minden egyes fontos döntésed vagy tetted után. Szóval nincs idő céltalanul pillangókat kergetni a réten!
Na de térjünk is rá a gépigényre. Amikor áprilisban megérkeztek az első hardveres infók, sokan már elkezdték félve simogatni a pénztárcájukat, de a Rebel Wolves szerencsére megkönyörült rajtuk. Az utolsó simítások és az optimalizáció során ugyanis hivatalosan is lejjebb faragták a minimum GPU-követelményeket, így ha a csúcskategóriás vadiúj vasat nem is, a korábbi feszültséget legalább csökkentették a gépigény terén. Ha érdekel akkor nézz rá a legutóbbi gépigényre is, de egyébként itt az újonnan megosztott pc-s követelmény:

Bár a processzor- és RAM-éhség megmaradt a korábbi szinten, a grafikus kártyák tekintetében már nem kell annyira hasra esnünk. A The Blood of Dawnwalker szeptember 3-án jelenik meg minden platformra.
Borítókép: Steam