Jobb ha elbúcsúzol a legendás töltőképernyőktől a GTA 6-ban

Jobb ha elbúcsúzol a legendás töltőképernyőktől a GTA 6-ban

A GTA 6 elhozza a jövőt, ahol a töltőképernyőknek annyi esélyük van a túlélésre, mint egy gyalogosnak a Vice City-i tengerparti sétányon. Készülj fel, mert mire pislogsz egyet, már nyakig benne is leszel a balhéban!

Bár a Grand Theft Auto VI kapcsán minden apró információmorzsáért megőrülnek a rajongók, a Sony legfrissebb hivatalos PlayStation blogbejegyzése egy olyan technikai részletet villantott meg, ami mellett nem lehet szó nélkül elmenni. A poszt szerint a játék olyannyira kihasználja a hardvert, hogy a betöltési idő gyakorlatilag a nullához fog közelíteni. Most hogy kiderült a GTA 6 ára, és az is, hogy mit tartalmaz az Ultimate Edition, már tényleg csak az előrendelés, meg a megjelenés napja van csak hátra – na meg persze jó lenne már egy 3. trailer is, mondjuk egy nagy adat gameplay-jel nyakon öntve.

A Sony eközben feketén-fehéren leírja a blogjában:

„A Grand Theft Auto VI maximálisan kiaknázza a PS5 ultra-nagy sebességű SSD-jét, lehetővé téve, hogy Leonida hatalmas világát szinte betöltési képernyők nélkül tapasztalhasd meg.”

Nem kell hozzá méregdrága Pro konzol!

A hírben az a legszebb, hogy a PlayStation blogon megjelent szöveg egyszerűen meg sem említi a PS5 Pro-t. Ebből egyenesen következik a zseniális konklúzió, hogy a Rockstar Games nemcsak a felturbózott, prémium konzolra optimalizálta a sebességet, hanem az alapmodellnek számító, sima PlayStation 5 tulajdonosok is megkapják a villámgyors élményt. Bár a PS5 Pro-n valószínűleg még simább lesz az élmény, az alapgép SSD-je is bőven elég lehet ahhoz, hogy ne kelljen hosszú percekig a plafont bámulnunk indításkor.

A Sony már bizonyított ezen a téren

Az azonnali betöltés persze nem teljesen újkeletű dolog a jelenlegi generációban. A PlayStation exkluzív címek – mint a Marvel's Spider-Man játékok vagy a Ghost of Yotei – már megmutatták, mit tud az ultra-gyors SSD. A Pókember második részében a gyorsutazás funkció konkrétan egyetlen szempillantás alatt rakta át a karaktert a térkép egyik pontjáról a másikra. Ha a Rockstar ezt a technológiát sikeresen ráhúzza a GTA 6 elképesztően részletes, dinamikus nyílt világára, akkor hivatalosan is lezárul egy korszak. Többé nem lesz időnk elmenni a mosdóba vagy összedobni egy szendvicset, amíg a játék elindul – Leonida azonnal beszippant.

Borítókép: rockstargames.com

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések