Könnyebb lesz a lopakodás? Alaposan átalakul a legendás Thief irányítása

Könnyebb lesz a lopakodás? Alaposan átalakul a legendás Thief irányítása

A Thief remaster elhozza a modern játékok legnagyobb kényelmi funkcióját, de ha te inkább a '90-es évek stílusában inkább csak zongoráznál a billentyűzeten, és ezzel szereted kínozni magad, a fejlesztők tiszteletben tartják a mazochizmusodat.

Garrett visszatér az árnyékból, a zsebei mélyen azonban most már rend uralkodik – de csak ha te is úgy akarod. A Nightdive Studios gőzerővel dolgozik a lopakodós műfaj origójának számító Thief: The Dark Project felújításán. A csapat híres arról, hogy patikamérlegen méri ki a változtatásokat, szóval ha egy trailer alatt a kommentelők azt írják, hogy „de hát ez pontosan ugyanúgy néz ki, mint régen”, ők azt hatalmas bóknak veszik. A látvány és a hangulat tehát marad a régi, az irányítás terén viszont bevállaltak egy komolyabb újítást.

Pánik a sötétben: Érkezik a „Weapon Wheel”

A játék producere, Daniel Grayshon nemrég lazán bedobta a hírt, ami a veterán tolvajoknál azonnal megkongatta a vészharangot, miszerint a remaster kap egy modern, egérrel/analóg karral pörgethető fegyver- és tárgyválasztó tárcsát (weapon wheel). Aki játszott az eredetivel, az pontosan tudja, mekkora káosz volt néha a zsebekben kotorászni. Ha közeledett az őr, és gyorsan zárat kellett volna törni, jött a Tab billentyű eszeveszett nyomkodása, vagy a bonyolult gyorsbillentyűk észben tartása (a viadorok agyába valószínűleg örökre beégett, hogy a 2-es a ólmosbot, a 4-es a vizes nyíl, a mentőövként szolgáló villanógránát pedig az F6). A fegyvertárcsával ez viszont a múlté lesz, hiszen egy gombnyomással azonnal megtalálhatjuk az éppen aktuális legfontosabb tárgyat vagy kiegészítőt.

Nem kényszerítenek semmire

A stúdió feje, Stephen Kick poénkodva fel is tette a kérdést:

„Várj csak, te nem gondoltad úgy egy pillanatig sem, hogy az eredeti dizájn része volt az a szerencsétlenkedés, hogy tolvajként egy feneketlen, rendezetlen zsákból kellett előhalásznod a cuccaidat?”

A fejlesztők válasza szerencsére pont az, amit minden gámer hallani akar, mert ez az újítás teljesen opcionális lesz. Ha te továbbra is a klasszikus, hardcore módon szeretnél matatni a sötétben, billentyűkombinációkat használva, megteheted. Senki nem tiltja meg, hogy véletlenül egy fényesen lángoló tűznyilat vegyél elő a mohanyíl helyett, ezzel azonnal lebuktatva magad az őrök előtt.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések