Három gimis barát asztali szerepjátékos imádata odáig fajult, hogy ma már egy 100 fős pesti stúdió diktálja a tempót a nemzetközi RPG-piacon.
A videojáték-ipar mára akkora globális tényezővé nőtte ki magát, hogy simán zsebre teszi a film- és a zeneipart együttvéve. Bár Magyarországon sokáig csak vágyálomnak tűnt, hogy valaki ebből építsen birodalmat, a Neocore Games alapítói bebizonyították, hogy kellő makacssággal és tehetséggel a pesti utcákról is el lehet jutni a globális eladási listák élére. Pedig az indulás minden volt, csak épp sétagalopp nem.
Bukott kiadótól a King Arthurig
A sztori kicsit olyan, mintha egy hollywoodi filmet nézne az ember. Három gimis barát éjszakákon át nyomta a fantasy és sci-fi kártya-, és társasjátékokat, majd úgy döntöttek, alapítanak egy könyvkiadót. Ez a projekt gyorsan és látványosan bedőlt, de ahelyett, hogy feladták volna, inkább irányt váltottak, és fejest ugrottak a játékfejlesztésbe. Mivel Magyarországon akkoriban (és részben még most is) hiányzott a játékfejlesztői oktatás és a tőkeerős befektetői háttér, az első projektjüket konkrétan a családtagoktól és barátoktól összegyűjtött kölcsönökből finanszírozták. Évekig tartó kőkemény túlélési harc után sikerült tető alá hozniuk első játékukat, a Crusaders: Thy Kingdom Come-ot (ám a kiadókkal meggyűlt a bajuk, de erre végül rábólintott a Virgin Interactive), miközben már titokban a King Arthur RPG-n dolgoztak. A végső áttörést a Steam hozta el, az online platform felemelkedésével a magyar csapat közvetlenül, közvetítők nélkül érhette el a világ játékosait.
Amikor a stúdió szintet lép
A kezdeti háromfős csapat mára egy professzionális, több mint 100 fős stúdióvá nőtte ki magát. A Neocore-nál a fejlesztés ma már úgy ketyeg, mint a svájci óra, a koncepcióktól és a prototípusoktól kezdve, a játék egy korai, de már tökéletesen működő verzióján át a teljes megjelenésig és a hosszas, megjelenés utáni támogatásig minden ki van számolva. Sőt, saját 3D-szkennelő és CGI-traileres részlegük is van.
A csapat ráadásul egy nagyon bátor filozófiát követ, mert nem szeretnek belesüppedni a kényelmes helyzetbe. Ahelyett, hogy életük végéig a King Arthurt másolnák, folyamatosan műfajt váltanak:
- Megcsinálták a zseniális, pörgős The Incredible Adventures of Van Helsing akció-RPG-t.
- Kísérleteztek az epizódos megjelenésekkel.
- Később megszerezték a gigantikus Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr licencét.
A jövő: Visszatérés a saját gyökerekhez
Bár egy olyan világhírű branddel dolgozni, mint a Warhammer, hatalmas presztízs, és az eladás is garantált, a jogi és kreatív megkötések miatt a Neocore most elérkezettnek látta az időt, hogy valami teljesen sajátot alkosson. Mivel a magyar piac elenyészően kicsi, a stúdió szinte kizárólag exportra termel. Jelenleg minden erejükkel és a megkeresett profit folyamatos visszaforgatásával egy vadonatúj, saját IP-re (szellemi tulajdonra) épülő fantasy RPG-n dolgoznak.
Borítókép: Steam