Íme a zseniális indie játék, amit imádnak a játékosok, mégis tömegesen kérik vissza a pénzüket

Íme a zseniális indie játék, amit imádnak a játékosok, mégis tömegesen kérik vissza a pénzüket

Újabb vita robbant ki a Steam kétórás refund szabálya körül.

Zoroarts, a Paddle Paddle Paddle elnevezésű játék mögött álló független fejlesztő nemrég felrobbantotta az X-et, egy nem is akármilyen bejegyzéssel. Egy újabb indie fejlesztő, akinek az ötlete betalált Steamen, és még mindig „Nagyon pozitív” (90% feletti) értékeléssel áll a platformon, ráadásul a nyári vásár alatt fillérekért, mindössze 3 dollárért lehetett beszerezni.

A Paddle Paddle Paddle során egyébként egy brutálisan frusztráló, vulkanikus parkour-pályákon átívelő evezős kaland vár rád és egy (döntését már most mélyen megbánó) barátodra, ahol a túlélésre szinte semmi esélyetek sincs, de legalább garantáltan nevetségesen fogtok kinézni a próbálkozás közben. Ragadjátok meg a lapátokat – és a végtelen türelmeteket –, hogy átküzdjétek magatokat a lengő fejszéken, a kiszámíthatatlan széllökéseken, a gyilkos lejtőkön és azon a bizonyos ugratón, amit legalább 27-szer fogtok elrontani egymás után... de ha valamilyen csoda folytán mégis eléritek a lávával körbevett, eszementül hosszú út végét, egy legendás, rejtélyes és minden bizonnyal teljesen haszontalan kincs lesz a jutalmatok. De vajon mi a gond ezzel a játékkal? Mindössze csak az, hogy a dicsérő szavakból nem lehet kenyeret venni. Zoroarts megosztotta egy sokkoló statisztikát, miszerint a vásárlók 21%-a visszakérte a pénzét, ami elmondása szerint már több mint 55 000 refundot jelent.

Hogyan működik a Steam-kiskapu?

A Valve híres (és a játékosok által imádott) szabályzata szerint ha megvásárolsz egy játékot, de az nem tetszik, 14 napon belül és 2 óránál kevesebb játékidő mellett indoklás nélkül visszakérheted a pénzed. Ez remek dolog, ha nem indul el a játék, vagy ha egy bődületes vizuális környezetszennyezésért fizettél.

De mi van akkor, ha a játék alapból rövid?

A Paddle Paddle Paddle dizájnja szerint nagyjából 4 órányi tartalommal bír (ha beleszámoljuk az ingyenes demót is). Viszont a rutinosabb játékosok és a speedrunnerek 1-2 óra alatt simán átgázoltak rajta. A menetrend a következő volt:

  • Megveszik a játékot, majd gyorsan végigtolják, írnak egy dicsérő értékelést Steamre, majd visszakérik a pénzüket, mert még benne vannak a 2 órás limitben.

A fejlesztő kapott olyan kommenteket is, amelyben csak annyit javasoltak neki:

„Csinálj 2 óránál hosszabb játékot.”

Nem minden papsajt, de a trend aggasztó

Hogy igazságosak legyünk, hogy nem minden refund mögött állt a gátlástalan spórolás. Sokan a bizonytalan online netkód (lagolás) miatt kérték vissza a pénzüket, másoknak pedig egyszerűen nem jött be az evezős mechanika.

Zoroarts mindenesetre egy érdekes megoldást javasolt a Valve-nak, a Steam szerinte kijelezhetné, hogy az adott árazás mellett nagyjából mennyi játékórát kapnak a játékosok, ezáltal mindenki eldönthetné, megéri-e neki a tartalom a pénzét, ahelyett, hogy reflexből a refund gomb után nyúlna a stáblista alatt.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések