Hatalmas update jött a Subnautica 2-höz, de már egy következő frissítést is belengettek

Hatalmas update jött a Subnautica 2-höz, de már egy következő frissítést is belengettek

A tenger mélye mostantól sokkal reaktívabb, így ha eddig ész nélkül bökdöstél meg mindent, ami fénylik, most fel kell készülnöd a látványos megtorlásokra.

Micsoda vitát kavart még nem is olyan rég a Subnautica 2, de miután megnyugodtak a kedélyek, és a tenger morajlása is alábbhagyott a fejlesztők inkább a játékra koncentrálnak, és mostanra alaposan gatyába rázták az early access verziót. Az Adaptive Measures (1.1) frissítés leglátványosabb újdonsága egyértelműen a lények viselkedésének átdolgozása. Ha mostantól rákoppintasz egy dög orrára a Survival Multitoollal, az nem fog azonnal visszatámadni, sőt, a legtöbb lény látványosan meghőköl, majd menekülőre fogja. Ha pedig a Sonic Resonatorral kínálod meg őket, akkor egy rövid időre teljesen elszédülnek. De nemcsak a halak lettek okosabbak, a szárazföldi mozgás is szintet lépett, és végre lehet sprintelni a felszínen, illetve a bázisokon belül is! Cserébe az alap séta tempóját kicsit visszavették, hogy egyensúlyban maradjon a rendszer.

Az 1.1-es verzió alaposan megolajozta a fejlődési rendszert is:

  • Több BioLab: Két új laborral bővült a Coral Gardens és az Axum Ruins, így az eddigi 4 helyett már 6 Biomodot oldhatunk fel a világban.
  • Bioszkenner-bónusz: A lények beszkennelésével extra passzív Biomod foglalatokat nyithatunk meg, és a UI most már pontosan mutatja, hány darabos minta kell a következő szinthez.
  • Trükkösebb roncsok: A roncsok felfedezése sokkal izgalmasabb lett, ugyanis szükség lesz az oxigénmenedzsmentre és új puzzle elemekkel gazdagodtak.

Bázisépítés és a hangosbeszélő reformja

A bázisépítők imádni fogják, hogy a járműdokkok (Vehicle Dock) és gyártók kisebb helyet foglalnak, jobban igazodnak a csapóajtókhoz, és végre egy új, intelligens tárolóláda is bekerült a játékba, így már nem fogod véletlenül elhasználni a legértékesebb alapanyagaidat egy sima recepthez. A történetmesélés is finomodott, az audiologok már nem indulnak el automatikusan, ami különösen multiplayerben volt zavaró. Mostantól kapsz egy értesítést, a hanganyag pedig bekerül a PDA-dba, ahol akkor hallgatod meg, amikor neked kényelmes – ráadásul a lejátszás akkor sem szakad meg, ha bezárod a menüt.

Eközben már dolgzonak egyébként az 1.2-es frissítésen is, ami elhozza a proximity chatet (tehát az in-game távolság alapú kommunikációt), a játékostársak újraélesztésének lehetőségét és a feljavított multit. Az év második felében érkező Early Access 2 csomag pedig új régiót, járműveket, lényeket és a sztori a folytatását ígéri.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések