Ha szereted a Bloodborne hangulatát, ezt a Steames játékot látnod kell.
Az utóbbi időben elárasztották a Steamet az úgynevezett extraction shooterek (kimenekítős lövöldék), különösen miután az ARC Raiders új szintre emelte a műfaj népszerűségét. Ebben a hatalmas tülekedésben viszont a fejlesztők kénytelenek kreatívak lenni, éppen ezért úgy mossák el a határokat a műfajok között, kísérleteznek és újítanak, mintha nem lenne holnap.
Ebből a tömegből emelkedik ki most a HUNGER, amiben nem pusztán lootolni kell, és elmenekülni. A játék alapja egy feszült túlélésre építő formula, amit nyakon öntöttek egy mély RPG-s fejlődési rendszerrel, valamint a sötét, gótikus horror atmoszférájával.
Alternatív történelem: A világ a végzet után
A HUNGER egy alternatív, a napóleoni háborúk tépázta Európába repít vissza minket, ahol egy rejtélyes, gyilkos baktérium (a Bacterium) ütötte fel a fejét. A túlélők – akiket a játék csak Élőknek (The Living) hívnak – kénytelenek pestisdoktor-szerű védőfelszerelést húzni, és nekivágni a romba dőlt világnak, hogy nyersanyagokat szerezzenek. A játékosok bázisául és központi közösségi tereként a Chateau nevű kastély szolgál. Itt találkozhatunk más játékosokkal, kereskedhetünk, küldetéseket vállalhatunk a különböző frakcióktól, vagy épp fejleszthetjük a szakmáinkat. Ez a helyszín az ARC Raiders Speranzájának egy sokkal sötétebb, hangulatosabb változata.
Brutális harcrendszer: Lőpor és éles acél
A harc a HUNGER egyik nagy erőssége, és zseniálisan ötvözi a távolsági fegyvereket a fenomenális közelharccal. A fegyverarzenál pedig igazi csemege:
- Lőporos fegyverek: Elöltöltős puskák, pisztolyok és kezdetleges félautomata lőfegyverek.
- Közelharci gyilkolóeszközök: Balták és hatalmas skót pallosok, amikkel közvetlen közelről apríthatod az ellent.
- Kísérleti kütyük: Üveggránátok, kézi mozsárágyúk és különféle gyógyszerek.
Ez a kettősség – lőfegyver az egyik kézben, penge a másikban – egyértelmű főhajtás a Bloodborne ikonikus harcrendszere előtt.
De mi emeli ki a tömegből?
Sok extraction shooter ott vérzik el, hogy a meccsek utáni fejlődés kimerül a még jobb fegyverek feloldásában. A HUNGER viszont egy teljes értékű RPG-t rejt a motorháztető alatt:
- Permanens képességek: Passzív, taktikai és végső (Ultimate) képességeket oldhatunk fel, amelyek nem vesznek el a karakter halálával.
- Több mint 100 megszerezhető talentum: Egy összetett képességfa segítségével teljesen egyedi karakterosztályokat (buildeket) építhetünk fel.
- Valódi végjáték (End-game): Amikor már unod a sima fosztogatást, dungeonökbe (földalatti labirintusokba) is bemerészkedhetsz, ahol brutális boss-harcok várnak rád.
- Nincsenek szerver-wipe-ok: Mindaz, amit megszereztél és kifejlesztettél, véglegesen a tied marad.
Ráadásul egy teljesen a játékosok által irányított piacteret is is meg lehet látogatni a Chateau-ban, ahol a kaland során kihozott és barkácsolt tárgyaidat szabadon adhatod-veheted. Szerencsére a HUNGER nem egy újabb rókabőr, inkább egy sötét, gótikus és könyörtelen RPG, amiből kiderül, hogy a leghatékonyabb gyógyszer a pestis ellen egy jól irányzott fejlövés és egy hatalmas pallos.
Borítókép: Steam