Az áremelések és a Call of Duty-kiváltságok megnyirbálása után most a saját fejlesztők elégedetlensége miatt főhet az új Xbox-vezér, Asha Sharma feje.
Azt hittük, az Xbox Game Pass a játékosok Szent Grálja lesz, ami elhozza nekünk a végtelen szórakozást aprópénzért, de úgy fest, a bili lassan tényleg kiborul. Miután a Microsoft az Activision Blizzard felvásárlásának gigászi cehjét agresszív áremelésekkel, majd a legújabb Call of Duty-k premiernapi ignorálásával próbálta kompenzálni, most kiderült: a saját stúdióik vezetői is tiszta szívből gyűlölik a modellt. Jason Schreier, a játékipar ügyeletes szivárogtatója rántotta le a leplet a belsős drámáról, miszerint a fejlesztők egyenesen attól rettegnek, hogy ez a "netflixesedés" hosszú távon gallyra vágja a szakmát, és elértékteleníti a vért izzadva összehozott alkotásaikat. Valljuk be, van abban valami, hogy ha a legnívósabb címeket a játékosok egy havi pár ezer forintos csomagban darálják le, utána ember legyen a talpán, aki kigazdálkodja belőle a következő nagy durranás csillagászati fejlesztési költségeit.
Bár a Microsoftnál tavasszal történt egy kis tűzoltás, és az új Xbox-vezér, Asha Sharma visszavágta az Ultimate csomag hajmeresztőre hízott árát, a Game Pass fénykora – legalábbis az új AAA-játékok "Day One" megjelenését tekintve – a jelek szerint a végéhez közeledik. A redmondiaknál láthatóan észbe kaptak, és az ígéretek szerint az új irányvonal visszatér a gyökerekhez: újra a hagyományos, teljes áras eladások és a prémium megjelenések kapják a főszerepet. A szolgáltatás maga persze jó eséllyel nem fog a süllyesztőben landolni (azért az előfizetők hadát kár lenne veszni hagyni), de az egyszer biztos, hogy a gigászi költségvetésű játékok ingyenebéd-korszakának lassan befellegzett. Szóval jobb, ha lélekben felkészülünk: a jövő nagyágyúiért valószínűleg ismét külön, és jóval mélyebben a zsebünkbe kell majd nyúlnunk.
Borítókép forrása: Depositphotos