A Hall-effektes szenzoroknál is ütősebb megváltást hozhat a PlayStation 6 – a legújabb infók szerint a Sony végre a DualSense legidegesítőbb problémáját.
Aki játszott már valaha hosszabb ideig PS4-en, PS5-ön, Nintendo Switchen, vagy lényegében bármilyen konzol gyári kontrollerén az elmúlt pár évtizedben, az pontosan tudja, milyen az a zsigeri frusztráció, amikor a karaktere hirtelen magától elindul a szakadék felé, vagy a kamera elkezd szép lassan az ég felé kúszni. A konzolgenerációk messze legmakacsabb és legidegesítőbb betegsége, a hírhedt stick drift, azaz az analóg karok félrehúzása, évek óta keseríti meg a játékosok életét, amit a gyártók eddig szinte teljesen figyelmen kívül hagytak a hagyományos, kopó alkatrészes technológiáik miatt.
Most viszont úgy fest, a Sony háza táján végre meghallották a nép szavát, és a PlayStation 6 érkezésével (vagy akár már előbb, egy új DualSense modellel) egyszer s mindenkorra pontot tehetnek ennek a rémálomnak a végére. Hatékony Hall-szenzoros vagy TMR technológiát használó irányítókat már jónéhányat láttunk a third-party piacon, de a Sony saját, frissen regisztrált új technológiája még ezeket is hamar zárójelbe teheti. Mutatjuk:
Borítókép forrása: PlayStation