Nem játszottak, hanem magoltak: Így kínozta meg a Konami a Silent Hill f íróit

Nem játszottak, hanem magoltak: Így kínozta meg a Konami a Silent Hill f íróit

Ha azt hitted, a te munkahelyeden kemények a követelmények meg a határidők, várj, amíg meghallod, mit várt el a Konami a Silent Hill f íróitól.

Laikusként én úgy képzelem el a videojáték-írók munkáját, hogy egy menő irodában kávézgatva dobnak be kitalált szörnyeket és csavaros sztoriszálakat a közösbe, majd abból valamelyik góré összeállít egy koherens egészet. Jól hangzik, de a Silent Hill f fejlesztése sokkal inkább hasonlított a könyvmolyok legkíméletleneb kiképzőtáborára. Ahhoz ugyanis, hogy a csapat hibátlanul adja vissza az 1960-as évek vidéki Japánjának nyomasztó hangulatát, a Konami nem kevesebbet követelt az íróktól, mint évi 100-200 könyv elolvasását. Ez nagyjából azt jelenti, hogy kétnaponta kellett befalniuk egy teljes kötetet – ami egy fokkal talán több az átlagos kutatómunkánál. Ha ennyit olvasott a brigád, akkor mikor volt idejük dolgozni?

Borítókép forrása: Konami

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések