Nem játszottak, hanem magoltak: Így kínozta meg a Konami a Silent Hill f íróit

Nem játszottak, hanem magoltak: Így kínozta meg a Konami a Silent Hill f íróit

Ha azt hitted, a te munkahelyeden kemények a követelmények meg a határidők, várj, amíg meghallod, mit várt el a Konami a Silent Hill f íróitól.

Laikusként én úgy képzelem el a videojáték-írók munkáját, hogy egy menő irodában kávézgatva dobnak be kitalált szörnyeket és csavaros sztoriszálakat a közösbe, majd abból valamelyik góré összeállít egy koherens egészet. Jól hangzik, de a Silent Hill f fejlesztése sokkal inkább hasonlított a könyvmolyok legkíméletleneb kiképzőtáborára. Ahhoz ugyanis, hogy a csapat hibátlanul adja vissza az 1960-as évek vidéki Japánjának nyomasztó hangulatát, a Konami nem kevesebbet követelt az íróktól, mint évi 100-200 könyv elolvasását. Ez nagyjából azt jelenti, hogy kétnaponta kellett befalniuk egy teljes kötetet – ami egy fokkal talán több az átlagos kutatómunkánál. Ha ennyit olvasott a brigád, akkor mikor volt idejük dolgozni?

Borítókép forrása: Konami

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések