Az új karaktert kedveli a közösség, de a Capcom lehet elrontotta az SF6 egyik legfontosabb frissítését?!
Az EVO 2026 rendezvényen debütált a Street Fighter 6 első fülöp-szigeteki karaktere, Yasmin, akit a szerencsés kipróbálók máris a sorozat egyik legizgalmasabb új női harcosaként emlegetnek. A látványos dizájnnal és egyedi színpalettával megáldott karakter kifejezetten az agresszív, úgynevezett rushdown játékstílus kedvelőinek készült, így mozgékonyságával és trükkös támadásaival folyamatos nyomás alatt tartja az ellenfeleket. Bár sok szempontból emlékeztet a korábbi részekből ismert Ibuki, Karin vagy Nash mozdulataira, többlépcsős ütései és taktikus helyezkedést igénylő képességei miatt még azok számára is rendkívül élvezetes, akik alapvetően nem ezt a harcmodort részesítik előnyben. Yasmin ugyan egy kicsit alacsonyabb sebzéssel dolgozik a vártnál, a Manon iránti rajongására és az elveszett testvére felkutatására épülő karaktere máris elnyerte a közösség tetszését.
A Capcom legújabb frissítését övező hangulat azonban korántsem felhőtlen. A harcossal egy időben, augusztus 3-án megjelent nagyszabású egyensúlyi javítócsomag óriási felháborodást váltott ki a profi és a hobbi játékosok körében egyaránt. A fejlesztők ugyanis a megszokott konzervatív hozzáállásukat követve alig nyúltak hozzá a játék alapvető rendszereihez: a rendkívül megosztó, túlságosan agresszív összecsapásokat eredményező Drive Rush mechanikát és a folyamatos elkapásokra épülő throw loopokat teljesen érintetlenül hagyták. Ráadásul több karakter esetében is megkérdőjelezhető gyengítéseket és erősítéseket eszközöltek, így hiába sikerült kiválóra Yasmin debütálása, a Street Fighter 6 közössége komoly csalódottsággal fogadta az év legjobban várt patch-ét.
Borítókép: Steam