A Dragon Age: Origins producere szerint botorság nem odafigyelni a közösségi visszajelzésekre, ugyanakkor a ló túloldalára sem szabad átesni azzal, hogy minden bedobott ötletet megvalósítanak a fejlesztők.
A fejlesztőcsapatok szinte minden esetben megköszönik a játékosok visszajelzéseit, de vajon tényleg van haszna a rajongók észrevételeinek, javaslatainak? Mark Darrah, a Dragon Age: Origins producere és a Dragon Age 2 rendezője szerint mindenképp, hiszen a felhasználóknál jobban senki sem képes kiszűrni a hibákat és a rosszul működő mechanikákat – ha ez így lenne, egyetlen homokszem sem menne át a QA részleg szűrőjén.
Az éremnek azonban van egy másik oldala, mégpedig az, hogy a játékosok nem fejlesztők, ergo úgy dobálóznak ötletekkel, megoldásokkal, hogy közben nem rendelkeznek megfelelő szaktudással. Éppen ezért a BioWare veteránja úgy véli, hogy bár mindenképp érdemes odafigyelni a feedbackre, nem szabad gondolkodás nélkül rárepülni a rajongók javaslataira.
Borítókép forrása: BioWare