A remasternek hála végre láthatjuk a Fallout 3 valódi arcát

A remasternek hála végre láthatjuk a Fallout 3 valódi arcát

A Bethesda egykori veteránja, Nate Purkeypile szerint még senki sem láthatta a posztapokaliptikus RPG igazi arcát, az akkori technológia ugyanis korlátok közé szorította a fejlesztőket.

Bár sokan panaszkodnak amiatt, hogy a kelleténél több remake és remaster jelent meg az elmúlt években, én úgy vagyok vele, hogy ha jó a végeredmény, akkor nyugodtan jöhetnek a megszépült őskövületek. A Fallout 3 és a Fallout: New Vegas felújítását már csak azért is tűkön ülve várom, mert a 4K-s TV-n nem néznek ki túl jól az Xbox 360-as verziók, ráadásul nem is minden elemükben öregedtek jól – a gunplay-re például kifejezetten ráférne egy alapos átalakítás. 

Nemcsak én, hanem a Bethesda Game Studios egykori grafikusa, Nate Purkeypile is vágja a centit a harmadik rész modernizálása miatt, de nem azért, mert nosztalgiázni szeretne, hanem mert úgy véli, végre megvalósulhat a stúdió eredeti víziója. A 14 évig a Bethesdánál dolgozó alkotó szerint a csapatot korlátok közé szorította az akkori technológia, most viszont már nem kell kompromisszumokat kötni, így képernyőre kerülhet az eredeti elképzelés. Úgy legyen!

Borítókép forrása: Bethesda

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések