Az Xbox feje visszafordíthatatlan károkat okozott a DOOM fejlesztőcsapatának

Az Xbox feje visszafordíthatatlan károkat okozott a DOOM fejlesztőcsapatának

Bár Hugo Martin, a modern DOOM trilógia játékigazgatója szerint a kirúgások ellenére is remek formában van az id Software, Chris Hays, a csapat vezető programozója egyáltalán nem ilyen derűlátó.

Noha a QuakeConról készült képeken és videókon csupa mosolygós embert lehetett látni, az id Software-nél történt masszív leépítés sötét árnyékot vetett az évek óta megrendezésre kerülő dzsemborira. Asha Sharma, az Xbox CEO-ja több mint 100 embernek – köztük veteránoknak és kulcsfontosságú fejlesztőknek – mutatott ajtót néhány héttel ezelőtt, és bár a hivatalos közlemény szerint a csapat továbbra is üzemképes (értsd: nem fokozták le támogató stúdióvá), a vezető programozó egyáltalán nem ilyen optimista.

Chris Hays az Auf ein Bier néhány nappal ezelőtti adásában beszélt arról, hogy soha nem látott mélységben van a morál a kirúgások óta, később pedig arra is kitért, hogy a nagy cégek (mint például a Microsoft) vezetőinek halvány fogalmuk sincs róla, mi minden kell a sikeres játékkészítéshez. Hogy mit mondott pontosan a programozó, azt megtudhatjátok az alábbi hírből:

Borítókép forrása: id Software

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések