A Game Science nemet mond a kapkodásra és a Gen AI-ra.
A Black Myth: Wukong óriási, több milliós eladást és nemzetközi elismerést hozó sikere után a Game Science stúdió a Gamescomon meglepte a világot: a várt DLC helyett leleplezték a sorozat következő felvonását, a Black Myth: Zhong Kui-t. Bár az új főhőssel érkező projekt iránt hatalmas az érdeklődés, a fejlesztőcsapat társalapítója és művészeti vezetője, Yang Qigang hűtötte le a kedélyeket, amikor megerősítette, hogy egyáltalán nem siettetik a megjelenést. Kiemelte továbbá, hogy a tervezési és tárgyalkotási fázisokban tudatosan nem támaszkodnak a generatív mesterséges intelligenciára (AIGC), mivel a céljuk az, hogy a lehető legmagasabb minőségű, emberi kéz által alkotott vizuális élményt tegyék le az asztalra.
Yang Qigang a kínai Weibo platformon közzétett bejegyzésében a neves rendezőhöz, Christopher Nolanhöz hasonlította a stúdió megközelítését, rámutatva, hogy ahogy Nolan is csodákat művel a klasszikus filmes technológiákkal a digitális korszakban, úgy nekik sem kell az első vonatra felugraniuk a legújabb AI-trendek kapcsán. Mivel a Wukong fejlesztése mintegy hat évig tartott, a rajongóknak most is türelmesnek kell lenniük, ám a Game Science hozzáállása garancia arra, hogy a Zhong Kui nem egy összecsapott, mesterségesen felgyorsított folytatás lesz, hanem egy újabb aprólékosan kidolgozott mestermű.
Borítókép: Steam