Vigyázat, csak erős idegzetűeknek! Vérgőzös őrületre készül az Insomniac Games!
Ha létezik Marvel-karakter, akinél a folyamatos pusztításnak és az elszabadult agressziónak kell a középpontban állnia, az kétségkívül Wolverine. Az Insomniac Games láthatóan nem finomkodik: Logan kalandja egy rendkívül véres, látványos és filmszerű akciójátéknak ígérkezik, ahol Pókember akrobatikus mozdulatai helyett a megállíthatatlan előretörésen van a hangsúly. A harcrendszer a folyamatos támadásra és az úgynevezett rage-mércére épít: minél agresszívabban küzdünk, annál pusztítóbb képességeket aktiválhatunk. A harmadik rage-szinten konkrétan elborul Logan agya, a képernyő fekete-fehérre vált, miközben csak a vér piroslik a kijelzőn, mi pedig elképesztően brutális kivégzéseket hajthatunk végre az adamantium karmok segítségével.
Az első részletesebb bemutatók alapján azonban akad egy elem, ami a látványos megvalósítás ellenére is némileg ismerősnek tűnhet a műfaj kedvelőinek: a boss harcok mechanikája. A bemutatott, gigantikus Sentinel robot elleni összecsapás során a játékosnak a talajon jelzett veszélyes zónákat kell kerülgetnie, kivárva a megfelelő pillanatot, hogy csapást mérhessen a gép gyenge pontjaira. Bár ez a klasszikus „kitérés, gyenge pont támadása, sebzés” formula kétségtelenül működik és rendkívül látványos, felveti a kérdést, hogy a teljes játékban mennyire tudnak majd megújulni a főellenségek. Bízunk benne, hogy a végleges kiadásban az Insomniac még kreatívabban használja majd ki Logan egyedi képességeit, az öngyógyítást és az őrjöngési mechanikát a nagyobb összecsapások során is.
Borítókép: Sony