Így születnek újjá a Grimm mesék a Steam új indie akciójátékában.
Az indie Mass Creation legújabb játéka, a Steamre készülő Swords & Slippers egy különleges koncepcióval hívja fel magára a figyelmet: a klasszikus tündérmesei hercegnőket kíméletlen harcosokként ábrázolja, akik véres bosszút esküdtek a trónjukat bitorló gonosz mostohák ellen. Ahelyett, hogy a Disney-féle megszokott, ártatlan világot hozná el, a fejlesztők a Brothers Grimm eredeti, jóval sötétebb és erőszakosabb történeteihez nyúltak vissza. A játékosok olyan ikonikus karakterek felett vehetik át az irányítást, mint a törpék csákányával küzdő Hófehérke, a saját farkas-énjét elfogadó Piroska, vagy éppen Aranyhaj, aki a mágikus hajfonatát használja gyilkos fegyverként. A pörgős harcrendszer látványvilágában és dinamizmusában leginkább a Stellar Blade vagy a Final Fantasy 16 megoldásaira hasonlít: elágazó kombók, elemi képességek, stílusmérő és látványos védekezési opciók teszik teljessé az élményt, miközben a menetek során folyamatosan váltogathatunk a csapattagok között.
A látványos akció mögött egy átgondolt roguelike struktúra és egy mély narratív rendszer húzódik meg. A harci menetek a nap szakaszaihoz igazodnak: a hajnalban induló portyák során megszerzett fejlesztésekkel vértezhetjük fel magunkat, míg éjfélre az ellenfelek brutálisan megerősödnek, de a megszerezhető jutalmak is arányosan értékesebbé válnak. A csaták közötti szünetekben a kastélyban – feltételezhetően a Szőke Herceg szerepében – kapcsolatot építhetünk ki a hercegnőkkel, felderíthetjük a titkaikat, és alakíthatjuk a történet alakulását. A meghozott döntések és a kiválasztott csapattagok kombinációi teljesen egyedi átvezető jeleneteket és cselekményszálakat nyitnak meg. A Swords & Slippers így nem csupán egy felületes akciójáték, hanem egy mély, a sötét mesék hangulatát tökéletesen megragadó roguelike kaland.
Borítókép: Steam