Akár egy pár pisztollyal is végigjátszható az új Tomb Raider, de...

Akár egy pár pisztollyal is végigjátszható az új Tomb Raider, de...

...nem lesz benne köszönet annak, aki ezt az utat választja.

A Tomb Raider: Legacy of Atlantis fejlesztői elszántan igyekeznek megőrizni az 1996-os, legelső játék ikonikus szellemét, amit a modernebb köntös mellett a harcrendszer alapos újragondolásával érnek el. A Crystal Dynamics és a Flying Wild Hog csapata kifejezetten a PS1-es éra akrobatikus mozdulataira és ikonikus oldalra ugrásaira építve hozta létre az új, úgynevezett Focus rendszert. Harc közben – a sebzés kiosztásával, elkerülésével vagy kapásával – folyamatosan tölthetjük fel a Focus-mércét, amelynek aktiválásakor az idő lelassul, Lara pedig látványos, légi szaltók kíséretében zúdíthat golyózáport a farkasokra vagy épp a velociraptorokra. Ez az új mechanika tökéletesen áthidalja a szakadékot a klasszikus ügyességi akciók és a modern játékelemek között, újfent megidézve az eredeti kaland felejthetetlen, nosztalgikus hangulatát.

Az alkotók kiemelt figyelmet fordítottak arra is, hogy a harc és a fegyverkezelés teljesen hű maradjon a karakter örökségéhez, így a legfontosabb sarokkő maga a legendás duplapisztoly lett. Bár az új epizód átveszi a legutóbbi túlélő-trilógia népszerű elemeit – beleértve a tárgykészítést (crafting) és a képességfákat –, a veterán játékosok számára igazi csemege, hogy akár az egész játékot teljesíthetik kizárólag a két ikonikus maroklőfegyverrel. A fejlesztők elmondása szerint ez komoly kihívást és hosszabb játékidőt jelent majd a nehezebb ellenfelekkel szemben, de a lehetőség adott: aki szeretne, az elejétől a végéig az igazi, hamisítatlan klasszikus Lara Croftként verekedheti át magát az atlantiszi kalandokon.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések