Karmok, pengék, reflektorfény: a Marvel’s Wolverine egyetlen hősre épít.
Az Insomniac Games megerősítette, hogy a rendkívül izgalmasnak ígérkező Marvel’s Wolverine fejlesztése során messzire elkerülik a korábbi pókemberes játékaik egyik leginkább megosztó húzását. Míg a Marvel’s Spider-Man epizódjaiban a játékosok rendszerint kénytelenek voltak félretenni a szuperképességeiket, hogy Mary Jane Watson bőrébe bújva, lopakodós küldetéseket teljesítsenek, Logan kalandjában nem kell hasonló ritmusváltásoktól tartani. A stúdió vezetői egyértelművé tették, hogy a Marvel’s Wolverine-ben egyetlen játszható karakter lesz: maga Rozsomák. Bár a legutóbbi előzetesekben feltűnő olyan ikonikus szereplők, mint Jean Grey, Omega Red vagy Kardfogú sokakban felébresztették a gyanút, hogy esetleg váltogathatunk a hősök között, a fejlesztők eloszlatták a kételyeket, hiszen teljes erőbedobással a tökéletes Wolverine-élmény megteremtésére fókuszálnak.
Ez persze nem jelenti azt, hogy Logan teljesen egyedül néz szembe a veszélyekkel, hiszen a történet során több szövetséges is csatlakozik hozzá a harcokban. A mellékszereplők azonban nem veszik át az irányítást a játékos felett: a nagyobb összecsapásokban önállóan küzdenek, miközben dinamikus kombókkal és közös akciókkal segítik a főhőst. Az Insomniac emellett azt a pletykát is lesöpörte az asztalról, miszerint Pókember bukkanna fel a játékban. Bár mindkét franchise az úgynevezett 1048-as Marvel-univerzumban játszódik, a stúdió megerősítette, hogy nem terveznek közvetlen crossovereket, így a Wolverine egy teljesen önálló, sötétebb tónusú élmény marad, amit kizárólag a legrejtettebb Easter Eggek kötnek majd össze a korábbi sikercímekkel.
Borítókép: Sony