Szép számmal akadnak olyan modok a Bethesda szerepjátékához, melyek telepítése után valódi next-gen látvány várja a rajongókat, de a talpunk alatt deformálódó hó még mindig várat magára. Szerencsére már nem sokáig.
Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part 2, Death Stranding, God of War, Horizon Zero Dawn – The Frozen Wilds – csak néhány játék, amelyben öröm nézni, ahogy a főszereplő nyomot hagy a hóban. Hamarosan (?) a The Elder Scrolls 5: Skyrim is csatlakozhat ehhez a társasághoz, Josef Rudberg ugyanis egy olyan modon (pontosabban Community Shaders modulon) dolgozik, melynek köszönhetően dinamikus hó fogja borítani a Bethesda szerepjátékának fagyosabb vidékeit.
Megjelenési dátummal ugyan nem szolgált a készítő, ahogy a gépigény sem ismert, de legalább már biztos, hogy lesz egy (pontosabban kettő, mivel egy másik hasonló program is készül) rajongói bővítmény, amely a modernebb videójátékokhoz igazítja a Skyrim látványvilágát. Egy TES 6 előzetesnek azért még mindig jobban örülnénk, nem igaz?
Borítókép forrása: Bethesda Game Studios