[Gamescom 2026] A No Law-nál szebb cyberpunk-játékot még az életben nem láttam

[Gamescom 2026] A No Law-nál szebb cyberpunk-játékot még az életben nem láttam

Egészen elképesztő munkát végzett a Neon Giant vizuális fronton, de azért a játékmenetre sem lehet panasz, legyen szó lopakodásról vagy lövöldözésről.

Elég nagy fába vágta a fejszéjét a svéd Neon Giant, hisz míg az előző játéka, a The Ascent izometrikus nézetet használt, addig a No Law-ban közvetlen közelről szemlélhetjük az eseményeket. Az Unreal Engine 5-öt használó lövölde az Opening Night Live-on is tiszteletét tette, méghozzá nem is akárhogy, az alant látható előzetes ugyanis tömve van látványos képsorokkal – az már most biztosra vehető, hogy nem a grafikán fog elhasalni a projekt.

Az új trailer alapján Port Desire még Night Citynél is látványosabb helyszíneket kínál (persze ezúttal jóval kisebb terepeket kapunk), ráadásul ezer meg egy kütyü áll a rendelkezésünkre ahhoz, hogy a vérmérsékletünkhöz igazodva gyűrjük le az akadályokat. A csendesebb játékosok simán el tudnak lopakodni az ellenfelek mellett (még a fényforrásokat is ki lehet lőni), aki viszont akcióra vágyik, az számos mordály, gránát és képesség közül válogathat, amiktől a szembenállók eldobják majd az agyukat – a videóból kiindulva néha szó szerint. A No Law valamikor jövőre jelenik meg PC-re (Steam, Epic Games Store), PS5-re és Xbox Series X/S-re – bízzunk benne, hogy megkönnyíti majd a Cyberpunk 2-re való várakozást.

Borítókép forrása: PlayStation Store

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések