Vadonatúj videót kapott a Marvel’s Wolverine, amiben ismertetik a harcrendszert, és a játékmenet egyéb aspektusait is.
Ezúttal kifejezetten a játékmenetre fókuszáló előzetest kapott a Marvel’s Wolverine, amelyben az Insomniac Games részletesebben is megmutatja Logan képességeit, a harcrendszert, a fejlődési lehetőségeket és a játék világát. A látottak, valamint a Berlinben kipróbált demo alapján úgy tűnik, a fejlesztők nem egyszerűen egy újabb szuperhősös akciójátékot készítettek, hanem kifejezetten arra építenek, hogy a játékos valóban Wolverine bőrébe bújva, agresszívan és megállás nélkül harcoljon. A játék szeptember 15-én jelenik meg PlayStation 5-re. A harcrendszer természetesen Logan ikonikus adamantium-karmai köré épül, de a repertoár ennél jóval szélesebb. Wolverine ütésekkel, rúgásokkal, különleges képességekkel és brutális kivégzésekkel teheti el láb alól az ellenfeleket, miközben a rendszer arra ösztönöz, hogy folyamatosan támadásban maradjunk. Minél agresszívebben és hatékonyabban harcolunk, annál jobban kiaknázhatjuk Logan képességeit – erről többet itt olvashattok:
Fontos szerepet kap a RAGE rendszer, amely három szintből áll. A sikeres támadások, hárítások és kivégzések fokozatosan töltik a mérőt, amelyet aztán különböző módokon használhatunk fel. Az első szintek elsősorban Wolverine túlélőképességét erősítik, később azonban egyre pusztítóbb támadásokat is bevethetünk. Ha pedig sikerül teljesen feltölteni a rendszert, Logan gyakorlatilag elszabadul, és olyan brutális támadásokat hajthat végre, amelyek után aligha marad sok ellenfél talpon. Az eddig látottak alapján tehát a Marvel’s Wolverine egyik legfontosabb célja, hogy ne egy elegáns szuperhősként, hanem valóban megállíthatatlan ragadozóként érezzük magunkat. Az Insomniac láthatóan minden eddiginél nagyobb hangsúlyt helyez Logan nyers erejére és brutalitására, ami komoly változatosságot jelenthet a stúdió korábbi Marvel-játékaihoz képest. Ti várjátok már?
Borítókép forrása: Insomniac Games