Szakít a túlhúzott RPG-k divatjával a Fable – Nem lesz túl hosszú a fő sztori

Szakít a túlhúzott RPG-k divatjával a Fable – Nem lesz túl hosszú a fő sztori

Bár a modern szerepjátékok hajlamosak a végtelenségig nyújtani a játékidőt, a 2027 februárjában érkező Fable a korábbi részekhez hűen a feszesebb, tartalommal teli narratívára esküszik.

Az elmúlt évek százórás, mesterségesen felduzzasztott szerepjátékos szörnyetegeivel szemben egy kifejezetten fókuszált és jól emészthető élményt ígér a műfajba visszatérő Fable. Will Kennedy, a Playground Games társrendezője a Gamescomon tisztázta, hogy a fantasy RPG fő történetszála nagyjából 15–20 órát vesz majd igénybe, amit további 15–20 órányi opcionális tartalom egészít ki.

Bár ez a mai műfaji trendek tükrében meglepően kompakt kiadásnak tűnhet, valójában a franchise eddigi leghosszabb narratíváját jelenti: a mérések szerint sem az eredeti Fable, sem a két közvetlen folytatása nem haladta meg a 13-14 órás kampányidőt.

Borítókép forrása: Xbox

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések