A Sleeping Dogs fejlesztője szerint csakis úgy készülhet el a folytatás, ha mindenki alaposan meghúzza a nadrágszíjat.
A 2012-es Sleeping Dogs a nyílt világú akciójátékok egyik legkiemelkedőbb kultszereplője, amelynek rajongói a mai napig csápolnak a folytatásért. Alastair Cornish, az eredeti játék egyik vezető tervezője nemrégiben részletesen beszélt a sorozat sorsáról: kiderült, hogy a 2013-ban leállított Sleeping Dogs 2 nem az ötletek vagy a játékosok érdeklődésének hiánya miatt bukott el, hanem a vancouveri United Front Games stúdió elszálló működési költségei és a magas fejlesztői bérek miatt. Ezek után hamar be is zárt a fejlesztőcsapat.
A fejlesztő szerint, ha valaha folytatás készül, annak okosan meg kell válogatnia azt, hogy kivel veszi fel a harcot – nem szabad nagy léptékű GTA-riválisként fellépnie. Bár hivatalosan egyetlen új játék sincs fejlesztés alatt, a színész Simu Liu továbbra is gőzerővel dolgozik a Sleeping Dogs mozifilmes adaptációján. A tervek szerint egy sikeres filmpremiert követően végre megnyílhatna az út a kiadók előtt, hogy zöld utat adjanak a várt videojátékos folytatásnak.
Borítókép forrása: United Front Games