Vége a végtelen felhőzésnek – Kemény időkorlátokat szabott az Xbox a Cloud Gamingre

Vége a végtelen felhőzésnek – Kemény időkorlátokat szabott az Xbox a Cloud Gamingre

A Microsoft is bevallotta: drága mulatság a felhős szerverparkok fenntartása. Ez természetesen újra a fogyasztókon csattan majd.

A Microsoft novembertől gyökeresen átalakítja az Xbox Cloud Gaming működését, végleg megszüntetve az eddig korlátlanul elérhető felhős játékidőt az Xbox Game Pass csomagokban. Az új struktúra értelmében az előfizetők szigorú havi órakeretet kapnak: a Game Pass Ultimate szint 15, a Premium 10, míg az Essential kategória mindössze 5 órányi streamelést biztosít majd.

A megadott időkeret kimerülése után a felhasználóknak az Xbox Store-ból kell majd külön játékidő-csomagokat vásárolniuk, ha továbbra is konzol nélkül, tévén, mobilon, tableten vagy bármilyen más eszközön szeretnének játszani. A redmondi óriásvállalat a lépést a felhős infrastruktúra drasztikusan megnövekedett üzemeltetési költségeivel indokolta, hozzátéve, hogy a korlátozás állításuk szerint a felhasználói bázis elhanyagolható részét érinti majd érdemben.

Borítókép forrása: Xbox

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések