Elképesztően nagy térképpel vár a GTA 6, az pedig kicsit sem meglepő, hogy már maguk a fejlesztők sem tudják, hogy pontosan mi merre található.
A GTA 6 minden eddiginél hatalmasabb és részletesebb nyílt világot kínálhat, a mérete azonban még a Rockstar Games számára is komoly kihívást jelentett. A stúdió egyik vezetője, Rob Nelson az IGN-nek beszélt arról, hogy a fejlesztés során olyannyira megnőtt a játék világa, hogy jelenleg valószínűleg egyetlen fejlesztő sincs a csapatban, aki Leonida minden egyes részét pontosan ismeri. A projekt több mint egy évtizede készül, ez idő alatt pedig a Rockstar folyamatosan bővítette és alakította a játék világát. Bár a fejlesztők természetesen a korábbi GTA-játékok során megszerzett tapasztalatokra építettek, a GTA 6 mérete és összetettsége új kihívások elé állította a stúdiót. Erről az egész témáról itt bővebben is olvashattok:
A játék helyszíne Leonida, amely a valós Florida Rockstar-féle, erősen eltúlzott változata. A régió központja természetesen Vice City, amely önmagában is hatalmas területnek ígérkezik, a Rockstar azonban ennél jóval nagyobb világot épített köré. A hivatalosan bemutatott helyszínek között szerepel többek között a Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, valamint a Mount Kalaga National Park is. A változatos környezeteknek köszönhetően tehát nem csupán egy hatalmas városban barangolhatunk majd, hanem kisebb települések, természeti területek és vidéki régiók is várnak ránk. Ha pedig tényleg akkora a világ, hogy még maguk a fejlesztők sem ismerik annak minden szegletét, akkor könnyen lehet, hogy a játékosoknak is hosszú időbe telik majd, mire teljesen feltérképezik Leonida minden zugát.
Borítókép forrása: Rockstar Games