Már-már élet-szimulátor is lehetett volna a következő GTA-ból, viszont a Rockstar időben húzta meg a határokat.
A GTA 6 már a jelenlegi formájában is elképesztő részletességet ígér, a Rockstar Games azonban a fejlesztés során ennél is tovább ment volna. A stúdió több olyan realisztikus rendszert is kipróbált, amelyek végül azért nem kerültek be a játékba, mert a fejlesztők szerint túlságosan a szimuláció irányába vitték volna el a Grand Theft Auto megszokott játékmenetét. Az egyik legérdekesebb ilyen ötlet a bevásárlás volt. Rob Nelson, a Rockstar North vezetője a TGG YouTube-csatornának mesélt arról, hogy a fejlesztés egy korábbi szakaszában Jasonnek és Luciának még rendszeresen élelmiszert kellett volna vásárolniuk. A játékosnak be kellett volna térnie az üzletekbe, összeválogatni a szükséges dolgokat, majd azokat hazavinni és a hűtőszekrényt is feltölteni. Erről ebben az alábbi cikkben még többet olvashattok – érdemes!
A Rockstar végül arra jutott, hogy ez már túlságosan messzire menne egy GTA-játékban. Az ötlet azonban nem tűnt el teljesen, hiszen élelmiszert továbbra is vásárolhatunk majd, csak éppen a játék nem kényszerít rá minket. A funkció így opcionális maradt, vagyis aki szeretne még jobban elmerülni Leonida hétköznapjaiban, nyugodtan bevásárolhat. Ez egyébként jól mutatja, milyen nehéz lehet megtalálni az egyensúlyt a realizmus és a szórakozás között. A Rockstar láthatóan rengeteg apróságot szimulálna, de közben azt sem szeretné, hogy a GTA 6 egy virtuális háztartásvezető-programmá változzon. Így mindenki eldöntheti, mire használja az idejét: lehet bevásárolni és hűtőt tölteni, de akár azonnal vissza is térhetünk a történethez és a kevésbé békés leonidai programokhoz. Ti mit gondoltok minderről?
Borítókép forrása: Rockstar Games