A messzi-messzi galaxisban talán menők a klónok, a Fable-ben viszont egy sincs belőlük

A messzi-messzi galaxisban talán menők a klónok, a Fable-ben viszont egy sincs belőlük

Öröm lesz megismerkedni a Playground Games játékának NPC-ivel, és nem csak azért, mert sokukkal összeházasodhatunk, hanem azért is, mert nincs két ugyanolyan lakó Albionban.

A nyílt világú játékok esetén nem meglepő, hogy sokszor ugyanazokat az arcokat látjuk minden egyes sarkon, hiszen elképesztően sok munkába kerülne, ha minden NPC máshogy nézne ki. Tippre a GTA 6-ban is találkozhatunk majd „klónokkal”, a Fable azonban más lapra tartozik, a lakók meghatározott száma miatt ugyanis nem random járókelők grasszálnak a játék világában.

Olyannyira nem, hogy bár a Playground Games létrehozott egy eszközt a munka felgyorsításához, végül úgy döntöttek a fejlesztők, hogy saját kezűleg faragják ki a karaktereket. Egyáltalán nem lesz tehát ismétlődés a több mint 1000 NPC között, ami óriási piros pontot jelent ebben az AI uralta világban – más kérdés, hogy az eddig látott lakók többsége szerintem nem fest túl jól, így aztán, mindegy, hogy ember vagy gép alkotta őket.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések