Főszereplőt lefegyverző járókelők, üldözés során kifulladó zsaruk, ijedős kasszások – a Red Dead Redemption 2 után ismét szintlépésre készül a Rockstar NPC-k terén.
Egy nyílt világú játékban nagyon nem mindegy, mennyire élethűek a nem játékos karakterek (NPC-k), hiszen pillanatok alatt megtörik a varázs, ha a járókelők nem reagálnak a körülöttük zajló eseményekre, napi rutin helyett pedig csak fel-alá mászkálnak a kijelölt területen. Ezen a téren szerintem a Rockstar Games viseli a koronát a Red Dead Redemption 2 miatt, ám könnyen lehet, hogy november 19-én megtörténik a trónfosztás.
MikeShowSha néhány nappal ezelőtti videójából (valamint az azt összegző Reddit-posztból) ugyanis megtudhattuk, hogy a GTA 6 NPC-i nem csupán az animációk száma miatt fognak kiemelkedni a tömegből, hanem azért is, mert rengeteg dolog befolyásolja a viselkedésüket, ráadásul random eseményekben sem szenvedünk majd hiányt. Ha érdekel, miért jelent valódi szintlépést a Rockstar következő nagyágyúja, kattints a lent mellékelt hírre!
Borítókép forrása: Rockstar Games