Roach sem boldogult volna a The Witcher 3 új vidékén.
A 2026-os Gamescom Opening Night Live alkalmával a rajongók végre betekintést nyerhettek a The Witcher 3 Remastered verziójába, valamint a CD Projekt Red meglepetésként készülő, Songs of the Past címet viselő új kiegészítőjébe. Jakub Rokosz, a projekt rendezője a BBC News-nak adott interjújában elárulta, hogy az új DLC létrejöttéhez „a csillagok szerencsés együttállására” volt szükség, ugyanis a felújított kiadás nélkül a kiegészítő el sem készülhetett volna. A történet Kökörcsin (Dandelion) szülővárosába, Lettenbe kalauzolja el a játékosokat, ám a település és a környék megvalósítása a fejlesztők szerint a 2015-ös technológiai alapokon már kivitelezhetetlen lett volna, így a két projekt szorosan összefonódva épült egymásra.
A Songs of the Past méreteit és a grafikai ugrást látva nem meglepő, hogy a több mint egy évtizedes eredeti játék alapjai már szűkösnek bizonyultak. A The Witcher 3 Remastered nem csupán egy egyszerű vizuális ráncfelvarrás lesz: az átdolgozott harcrendszer és a modern technológiai fejlesztések révén a végeredmény szinte már egy remake élményét idézi. A CD Projekt Red mérnökei hatalmas fába vágták a fejszéjüket, hiszen a stúdió párhuzamosan több új projekten is dolgozik, ám a Remaster és az új kiegészítő párosa garantálja, hogy a Vaják-sorozat rajongói egy igazán lenyűgöző és tartalmas visszatérésre számíthatnak.
Borítókép: Steam