Ebben a hónapban jelent volna meg a Speclizer által fejlesztett nem hivatalos projekt, a Sony azonban elintézte, hogy soha ne próbálhassuk ki a modot.
Az első rész Factions módjából kiindulva rengeteg potenciál rejlett a The Last of Us Online-ban, amit végül azért kukázott a Naughty Dog, hogy a jövőben is az egyjátékos címekre koncentrálhasson. Néhány órával ezelőtt megtudhattuk, hogy nem csupán a hivatalos többjátékos mellékág végezte a kukában, de a januárban feltűnt The Last of Us Part 2: Multiplayer sem fogja átszakítani a célszalagot, a Sony ugyanis kihúzta alóla a szőnyeget.
Maga a mod fejlesztését végző Speclizer jelentette be X-en, hogy bár szerette volna ebben a hónapban kiadni a projektet, a Sony Interactive Entertainment határozottan megkérte (értsd: utasította), hogy törölje az alkotást, különben megüti a bokáját. Hiába festett tehát ígéretesen a PvP-re kihegyezett adalék, sajnos csatlakozott a kiadók által elkaszált modok egyre népesebb táborához.
Borítókép forrása: Naughty Dog