Így mutat a Fallout: New Vegas a DLSS 5 többszörös szűrőjén keresztül

Így mutat a Fallout: New Vegas a DLSS 5 többszörös szűrőjén keresztül

Nem feltétlenül csak javítani lehet a DLSS 5-tel.

Az utóbbi hetekben a játékosok közösségét valósággal elárasztották az NVIDIA legújabb, AI-alapú neural rendering technológiájával, a DLSS 5-tel kapcsolatos kísérletek. A rendszer elvileg arra hivatott, hogy valós időben varázsoljon fotorealisztikus grafikát a régebbi címekből, ám a legújabb tesztek megmutatták a technológia sötét oldalát is. A Fallout-rajongók a széria egyik legnépszerűbb epizódját, a 2010-es Fallout: New Vegas-t engedték át többszörösen az NVIDIA mesterséges intelligenciáján, a végeredmény pedig nem egy gyönyörűen modernizált szerepjáték, hanem egy lidérces, gyomorforgató rémálom lett.

A YouTube-ra feltöltött videók tanúsága szerint míg három mesterséges intelligencia-réteg még csak enyhe torzulásokat okoz Goodsprings környékén, a technológiát határokig feszegető felhasználók egészen elképesztő torzszülötteket hoztak létre. Amikor a játékot hétszer futtatták át a DLSS 5 szűrőjén, a közkedvelt karakterek – mint például Rose of Sharon Cassidy (Cass) – arca teljesen deformálódott. Több néző is egy "rossz acid triphez" hasonlította a látványt, ami a sugárzástól sújtott, mutánsokkal teli post-apokaliptikus pusztaságban akár még illene is a hangulathoz. Bár a DLSS 5 képességei kétségkívül lenyűgözőek, a jelenlegi állapotok alapján a rajongók többsége valószínűleg inkább megvárja a hivatalos, valódi Fallout: New Vegas remastert.

Borítókép: Bethesda

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések