Tényleg a tanácsadók miatt lett drága a Marvel's Wolverine?

Tényleg a tanácsadók miatt lett drága a Marvel's Wolverine?

Kiengedték a farkas karmait, de a stáblistánál azonnal elszabadult a pokol!

Hosszú ideig tartó találgatások és heves online viták után végre pont került a kérdés végére: a szeptember 15-én PlayStation 5-re megjelent Marvel’s Wolverine végleges stáblistája megerősítette, hogy a sokat vitatott Sweet Baby Inc. külsős tanácsadóként és narratív konzultánsként valóban közreműködött az Insomniac Games újdonságában. A kanadai cég elsősorban történetmesélési, karakterfejlesztési és kulturális-érzékenységi javaslatokkal segíti a stúdiókat, ami azonban nem jelenti azt, hogy ők irányítanák a teljes fejlesztést vagy önkényesen cenzúráznák a játékot. Nincs semmilyen nyilvános bizonyíték arra a népszerű elméletre sem, miszerint a tanácsadók kérésére módosították volna a női karakterek külsejét vagy a „male gaze” miatti írták volna át a forgatókönyvet – a kreditekben szereplő név önmagában kizárólag a szakmai együttműködés tényét igazolja.

A hír időzítése mindenesetre tovább szította a kedélyeket, mivel a játék fogadtatása a vártnál árnyaltabbá vált: miközben a szakma dicséri Logan nyers brutalitását és a látványvilágot, sok kritika éri a repetitív harcrendszert és a felszínesebb játékelemeket. A 2023-as nagy stúdiószivárgásból származó dokumentumok alapján a projekt költségvetése meghaladhatta a 300 millió dollárt, ám arra semmilyen adat nincs, hogy ebből mekkora részt tettek ki a külsős konzultációs díjak. Így az az állítás, miszerint a drága tanácsadók miatt szaladt el a büdzsé, egyelőre csupán egy megalapozatlan internetes narratíva marad. Az mindenesetre biztos, hogy a Sweet Baby Inc. ott hagyták a névjegyüket a stáblistán, a játékra gyakorolt tényleges hatásuk mértéke azonban továbbra is a játékosok vitáinak tárgya marad.

Borítókép: Insomniac Games

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések