Az Uncharted 2 és a The Last of Us rendezője egyáltalán nincs jó véleménnyel a mai felsőpolcos játékokról, szerinte ugyanis a stúdiók elfelejtették, milyen kockázatot vállalni és kísérletezni.
Bruce Straley elég mély lábnyomot hagyott a játékiparban a Naughty Dognál töltött 18 éve alatt, hiszen olyan alkotásokat köszönhetnek neki a PlayStation-rajongók, mint az Uncharted 2: Among Thieves, a The Last of Us és az Uncharted 4: A Thief's End. Mivel jobbára ennek a két szériának köszönhetjük, hogy a Sony elkezdett „nézd a hátam” perspektívát használó, filmszerű exkluzívokat gyártani, kissé fura, hogy most épp ő mondott rosszat a AAA szcéna jelenlegi helyzetéről.
Stranley egyenesen unalmasnak tartja a modern videójátékos blockbustereket (és így a Sony házon belüli behemótjait), szerinte ugyanis a stúdiók már nem tudnak (vagy nem akarnak) kockáztatni. Az állítása bizonyításához a februárban érkező God of War Laufey-t hozta fel példaként, melynek látványvilága ugyan lenyűgözte a rendezőt, a játékmenete azonban már a legkevésbé sem hozta lázba. A részleteket az alábbi hírben találjátok:
Borítókép forrása: Santa Monica Studio