Egy megbízható szivárogtató állítja, jelentős előrelépés lehet a következő generációs konzolokba szerelt chip a mostani PlayStation és Xbox kínálathoz képest.
Újabb mérföldkőhöz érkezhetett a következő generációs Xbox és PlayStation fejlesztése – állítja KeplerL2. KeplerL2 egy jól ismert és megbízható hardveres szivárogtató, aki szerint a PlayStation 6 és az Xbox Helix lapkakészleteinek végleges terveit már átadták a gyártóknak. Az általa hangoztatott „tape out” azt jelenti, hogy a chip tervezési szakasza lényegében lezárult, és megkezdődhet a fizikai gyártás. Jelentősebb változtatásra ezt követően általában csak akkor van szükség, ha a gyártás során komoly tervezési hibára derül fény.
KeplerL2 a NeoGAF fórumán írt arról, hogy a két következő generációs konzol chipje már a gyártás előtti szakaszban van, de ha ez nem lenne elég, akkor néhány specifikációt is megosztott a nagyérdeművel. Értesülései szerint a PlayStation 6 grafikus számítási teljesítménye 40 teraflops, míg az Xbox Helixé 56 teraflops lehet. A teraflops a hardver elméleti, nyers számítási teljesítményének egyik mérőszáma, ezért önmagában nem alkalmas annak megállapítására, hogy melyik konzol teljesít majd jobban a játékok alatt. A tényleges sebességet számos más hardveres és szoftveres tényező is befolyásolja, így a magasabb teraflops érték nem jelent automatikusan jobb teljesítményt.
Azonban ha a számok valóban helytállóak, akkor mindkét új konzol jelentős előrelépést hozhat a jelenlegi generációhoz képest. A PlayStation 5 Pro 16,7, az alapmodell 10,28, az Xbox Series X 12, míg a Series S 4 teraflops körüli értékre képes – emlékeztet az Insider Gaming. A mostani információkat ugyanakkor érdemes fenntartásokkal kezelni, mivel a Microsoft és a Sony nem erősítette meg hivatalosan sem a chipek állapotát, sem a kiszivárgott specifikációkat, sem egyéb, a konzolokkal kapcsolatos terveit. Mármint alig egy hónapja a Sony vezérigazgatója nyíltan kimondta, hogy nem tudja, mikor fogják piacra dobni a masinát.
Borítókép: depositphotos.com / 4solidwork.gmail.com