Akkora a térkép, hogy még a GTA 6 sztorija sem tudja bemutatni nekünk az egészet

Akkora a térkép, hogy még a GTA 6 sztorija sem tudja bemutatni nekünk az egészet

A GTA 6 narratív vezetője elárulta, miért nem járjuk be a teljes térképet a sztoriban.

A Rockstar Games történetének legnagyobb nyílt világával és leghosszabb, nagyjából 80 órásra tervezett sztorijával érkezik a GTA 6, ám a fejlesztők megerősítették, hogy még ez a gigantikus kampány sem fogja a térkép minden szegletét bemutatni. Rupert Humphries, a Rockstar narratív részlegének alelnöke elárulta, hogy a fősztori küldetései tudatosan nem kalauzolják el a játékosokat Leonida államának minden egyes pontjára. A stáb célja az, hogy a történet során ízelítőt adjanak a világ sokszínű hangulatából és kultúrájából, miközben rengeteg területet teljesen a szabad felfedezésre, a mellékküldetésekre, a véletlenszerű eseményekre és a gyűjthető tárgyak felkutatására hagynak meg.

Ez a megközelítés eltér a legtöbb nyílt világú játéktól, amelyek próbálják a játékost a főszál során a teljes térképen végigvezetni. Humphries kifejtette: egyszerűen nincs idejük mindenhová elvinni a játékosokat, de pont ez adja majd a GTA 6 valódi varázsát, hiszen a hatalmas léptékek miatt nem lesz két olyan játékos, aki teljesen ugyanúgy fedezné fel a világot. A rajongók kifejezetten pozitívan fogadták a hírt, hiszen így a fősztori befejezése után is bőven maradnak majd feltérképezetlen, meglepetésekkel teli régiók, amelyeket saját tempójukban fedezhetnek fel.

Borítókép: rockstargames.com

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések